在大家的印象里,土豪是什么样子的?是身穿神装到处跑还是一言不合扫了整个拍卖行?虽说土豪在大家心目中的形象都不一样,但他们却有个共同点那就是贼有钱。不过虽说土豪有钱能干很多事,但有个游戏类型对土豪却很不友好。这个类型是啥呢?这就是星战类MMORPG游戏。
星战类MMORPG游戏虽然小众,但国内并不是没有,比如EVE,第二银河都属于这个类型。那么为啥说土豪在这里很吃瘪呢?因为在这个类型的游戏里,智商高的人才能混得开,无脑氪金的玩到最后别说变强了,能不赔本就烧高香了。
我们以EVE举例,EVE这游戏大家都听过但玩过的估计没几个,清洁员作为一个"前"加达里海军舰长,当年也是玩过一段时间这游戏的。清洁员对这个游戏的评价就是,智商越高的人获得越滋润,抱着传统观念氪金就能变强的土豪在这里就是真正该的肥羊。为啥这么说呢?因为这类游戏氪金只是加速毕业过程而并非变强。
在其他游戏里,属性是区分强弱最直观的表现。你属性高,你就能刷图刷的更轻松,拖几个酱油完全不在话下。属性低,别说打输出了,你能保证不死就已经很不错了。
然而在EVE这类星战类MMORPG里,氪金只是加速毕业过程。这游戏开拓性强不假,氪金也确实能买到很多配件。但问题在于,这游戏船的上限也就那么高。你能比其他人更早成型,但你绝对无法利用这个优势称霸。毕竟这游戏和其他游戏不同,其他游戏属性高一个追着一群人砍,这游戏没有所谓的AOE,属性上限也没有其他游戏几十倍甚至上百倍那样的提升,所以提升到最后你也不可能一个人打一群。
而且抛开战斗力方面,在日常游玩中,土豪的一些传统观念也会让其蒙受损失。土豪思想是啥?那就是材料不够就买,属性不够就砸,因此对于把属性不够就拿钱氪当信条的这些土豪来说,他们就是理想的"资源回收者"。
这游戏很多平民都喜欢没事挖矿,这些矿卖给谁呢?那就是土豪和军团。但军团自身有资源产出,一般都存有一定战略资源,当资源过多时,他们就会拿出来和其他人交换物品或者贩卖,一般有点规模的军团凭借着资源产出和经商完全能够自给自足。那么这个时候一切靠钱砸,不能自给自足的土豪就成了道具最后的消耗者。
土豪在这个游戏里真的并不稀奇,因为这游戏真正的领导者那个个都是人精。这游戏后期基本上都是军团互掐,由于这游戏死亡惩罚颇高,所以双方一旦火拼,那就是几十万,甚至上百万的损失,人家有能力利用军团自身的资源产出弥补回来。如果这些损失全都让一个土豪来承担的话,怕是把家当填进去都不够。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货