怎样的游戏才能算得上是公认的神作?作为一个游戏时代的开创者的半条命2,无疑是一款真正的神作,它的画质在那时算是顶尖水准,还有影响了CS在内的超人气游戏。销量过亿的GTA5和我的世界也已封神,其游戏性让无数玩家为之沉迷。鬼泣4的战斗系统和上古卷轴5那前所未有的庞大开放世界,都值得被玩家封为神作。
上古卷轴5
打开了Steam的全球热销榜,残翼发现除了新作和榜单常客外,还有一款名为《龙之信条:黑暗觉者》(也能叫黑暗觉醒)的游戏登上了热销榜。残翼才想起似乎有一款游戏可玩性媲美上古卷轴5且战斗系统不输鬼泣4的游戏,其发行商为“动作天尊”卡普空,可为何这么一款游戏的名气却远不如其他两款游戏呢?
鬼泣4
龙之信条在发售前就宣称,该游戏的核心开发成员都曾参与过鬼泣4的开发,他们将卡普空那精湛的动作带到了这款开放世界游戏中。卡普空为龙之信条造了相当久的势,宣称你能从这款游戏中体验黑魂的战斗,其开放世界大小媲美上古卷轴5,巨大Boss的压迫感不输旺达与巨像。
龙之信条一共有9种职业,且每种职业的游戏体验都不相同,继承于鬼泣4的打击感更是没话说。游戏的剧情也富有哲理(虽然不容易被看懂),与勇者斗恶龙等王道剧情相去甚远,这是一个关于龙、世界和人的复杂关系的故事。
游戏发售后,玩家发现官方的确说到也做到了,可游戏的优化让人不敢恭维。大量的bug、低能的队友AI和让人摸不着头脑的剧情,让卡普空的第一款开放世界游戏就遭遇滑铁卢,在欧美地区PS3平台上的首周销量不超过10万。龙之信条的画质惨不忍睹,有玩家吐槽说给游戏打上4K画质补丁,画面才能跟黑魂(第一部)一样。
糟糕的画质
这一状况在更新了DLC黑暗觉者后有所好转,其销量也超过了200万,还在之后推出了高清版本。一大堆技术问题让它未能成功封神,果然一款游戏想称神,极高的游戏性和画质是总要有一个,还必须用有一定的完成度,巫师3、怪物猎人世界和塞尔达传说荒野之息就是很好的例子。
有网友认为龙之信条有着最棒的实时RPG战斗系统,奈何技术上的问题限制了它,使其成为了不是神作的“神作”。
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