表情捕捉
众所周知,三维扫描技术现已被大量用于影视和游戏的CG制作之中,相对传统手工建模,扫描模型外形更准确,建模时间更短,在节约经费的同时得到更加准确的数字角色。而想要让这个数字角色栩栩如生的呈现在大银幕上,则需要先进的表情捕捉技术的配合。表情捕捉技术精准地抓住演员的每一个面部细节,将能让观众们切身体会到虚拟角色的细腻情感。
不久前,Dynamixyz与Pixelgun Studio合作,联手开展基于三维扫描的表情捕捉工作流程。通过三维扫描直接进行面部表情捕捉,并提供高质量的表情捕捉数据。
在此次的合作中,Pixelgun提供了高精度的三维扫描数据。其中63个摄像头用于表情的扫描,145个摄像头用在了肢体扫描上。扫描数据包含了所有面部几何纹理的信息(如皱纹或其他非常特殊的面部特征)。
借助Dynamixyz可定制的表情捕获头盔、表情分析模块和面部表情重定位模块的配合,通过捕捉设备对表演者的面部表情数据进行识别和处理,将面部表情捕捉数据实时反馈到3D模型中,实时生成虚拟角色的面部动画。这两项技术的结合跟踪并制作出具有很高精确度的数字角色。
Dynamixyz研发团队一直致力于减少学习系统所花费的时间,提高学习质量,为动画师在制作过程中节省宝贵的时间。从扫描数据进行跟踪可以减少容易出错和耗时的步骤,并且数据也会更准确,因为这是直接扫描演员得到特定面部数据信息。
Dynamixyz研发和首席技术官Nicolas Stoiber表示:“当Performer推出时,这项无标记跟踪技术已经应用于动画、游戏、影视等工作室中。现在我们只是让每个人都能轻易地学习使用它,让这项技术得益于更多创作者。”
同时,三维扫描和表情捕捉突破性的结合创新。也为更多行业提供更多创作灵感,或许能像 CG 和动作捕捉技术一样,创造出一个新的时代。
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