文 | 不问归期 审核 | 寒夜默姬
排版丨灵喵
“不断地寻找希望,这才是真正的希望。”
(以下内容涉及剧透)
2010年11月25日,著名游戏发行商Spike Chunsoft在PSP平台上发售了《弹丸论破》系列第一部《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》,自此希望之峰学园的大门向我们敞开了。进入到本作游戏中,你将扮演主角苗木诚,并与14(?)名小伙伴共同愉快的生活在希望之峰学园中(雾)。
绚烂的绝望
作为一款成功的推理游戏,《弹丸论破》给予了每位角色独一无二的人格魅力,例如冰山美人雾切响子、元气少女朝日奈以及文学少女腐川冬子等等,这一个个鲜明的人物撑起了《弹丸论破》丰满的世界。
除了个性各不相同之外,小高(弹丸论破制作人)还为每位角色量身定做了处刑画面,保证每个被处刑的角色都死得独!一!无!二!(见鬼!我宁愿不要!)至于有多独特呢,笔者就不在这里剧透太多了,大家自己去发掘吧。
这种绚烂的绝望感觉正是这款游戏区别于其他文字解谜游戏的特点。而除了处刑画面以外,《弹丸论破》的各种人物的死亡画面也充满着诡异与猎奇的感觉,且由于游戏里的血都是粉色的,所以有人将它称为——“粉血绝望”。
(我的沙耶香小姐姐啊!呜呜呜)
以言为弹,击碎破绽
在获得了对这款游戏的大体印象之后,想必不少人已经对这个游戏跃跃欲试了,接下来就让笔者来简单介绍一下这款游戏的核心玩法——言弹系统与学级裁判系统,这两个系统也是游戏与动画的最大不同之处。
由于动画的时长限制,里面的搜查剧情进度飞快,观众们记不清到底搜查到了什么线索,结果到了学级裁判环节,只能一脸懵逼地看着主角拿出各种证物,开始发表连珠炮般的推理。
相比之下,动画中一笔带过的搜查环节,在游戏中却是重头戏。
你需要去各个地方寻找那些奇奇怪怪的线索,有些线索看似与案件毫无关联,但却是破案的关键。而在寻找线索的过程中,玩家可以将自己获得的线索当成言弹(语言的力量!)。
在学级裁判的无休止争论中,有些发言甚至会误导玩家们的推理方向,或是犯人也会以伪装发言来误导玩家,借此让自己能够顺利脱身。因此玩家们必须在这些发言中找出矛盾的地方,并以言弹作为武器来展开攻击,从而将真凶绳之以法。
身在深渊,仰望星空
《弹丸论破》讲述了一个一群人在绝望的包围下寻找希望的故事,而在现实中我们不也是在众多的生活绝望中寻找属于自己的希望吗。
只要我们没有放弃,未来就充满了希望。心怀希望,所以能继续前行;心怀希望,所以能鼓起勇气;心怀希望,所以我们正在努力。
世界因此而发生变化,门扉也因此而开启。
—— 苗木诚 《弹丸论破》
而在寻找希望的过程中如何不忘初心不被绝望同化也是一个难题,毕竟“当你凝视深渊时,深渊也在凝视你”。
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