无论在哪一个领域,这个世界似乎从来不缺少“黑马”和“奇迹”。很多起初并不被看好的人和事,最后的结果总能给人意外的惊喜。比如在“FPS游戏”的门类当中,“腾讯公司”的《王牌战士》就是其中之一。
与其他“玩法”相对“传统”的游戏对比来说,《王牌战士》内容的很多方面,都显得比较“另类”。不过,在它真正“上线”之后,《王牌战士》却迅速成为“爆款”,成为了很多人眼中的“黑马”手游。而这背后的原因,就是因为《王牌战士》本身所具备的2大“核心亮点”。
其中一个,就是其最为“独特”的“建模思路”。与其它游戏不同,《王牌战士》选择了以“动画”的模式,来展现其中的“人物”和“场景”。不得不说,这一点在“FPS游戏”当中,还是十分特别的。似乎在游戏的“设计”之初,《王牌战士》就想好了要做一款“与众不同”的“射击游戏”作品。
其次,《王牌战士》本身的“核心”,也与其他“射击游戏”大不相同。如果说其它游戏都是“武器”的竞争,那么在《王牌战士》里,玩家们就要围绕“人物”展开一场对决了。“随意切换选手出战”,就是《王牌战士》最为“亮眼”的核心之一。
因为这两个极具“创意”的设计初衷,使其刚刚与玩家见面,就火热的成为了“爆款”。关于《王牌战士》这款堪称“FPS界”的“黑马”作品,你最喜欢它哪一点呢?
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