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王牌战士手游测评

投稿人:山梨酸钾

近日,在绝地求生系列手游遍地开花之时,由腾讯旗下魔方工作室出品的兼具MOBA和FPS特色的一款全新手游《王牌战士》横空出世。它具有精美的地图、多样的选手人物、新颖的玩法等诸多吸引人的游戏元素,具体而言究竟如何呢?小编今天带来这款游戏的评测,大家一起来看看吧。

进入游戏的加载界面,富有张力的热血漫画风在整个屏幕上涌动。

来到主界面,UI系统简洁美观而有效。所有的玩法菜单列于屏幕左侧,主要的实战外功能列于屏幕下方和右侧,中间则是循环播放的游戏内人物的同人场面。

《王牌战士》在玩法上有很大程度的创新。休闲玩法中的赏金乱斗本质上是枪法见高下的个人竞技模式,并且加入了捡金币的量化机制;竞技对战中的团队对抗和骇客入侵,同样紧张刺激,本质上前者为团队战而后者为爆破模式。

据点占领,顾名思义便是双方团队激烈争夺地图中央的一片区域,最终占据时间多者将获得胜利。这一模式将双方的对立冲突放大并且加快,也充分体现了游戏的竞技性和策略性。

实际上在主界面,还有一处地方吸引了小编,那就是“选手”按钮。在《王牌战士》当中,各个参战的人物不叫“英雄”而叫做“选手”。点进选手的罗列界面,发现所有的选手都是按照狙击、重装、游击、压制、刺客五个类别来划分。此外,我们不难发现:一是《王牌战士》将输出型选手的分类按照输出方式的不同明显细化,二是辅助队友的选手并未自成一类。

关于第二点有着再合适不过的证明:在《王牌战士》所有的选手当中,只有极少数选手拥有为队友加血的技能,而如下图所示其中一位,她在定位的形容词上才有“辅助”二字。

下图则是一位定位为压制的选手,其技能为放置可自动瞄准、自动攻击的炮塔,然后配合炮塔进行火力输出。

请输

选手不同,每个选手的武器和射击手感自然也不同,这样会不会导致萌新们毫无存在感呢?当然不!《王牌战士》在实战中有一种名为辅助瞄准的功能:屏幕准心在离敌方选手较近时会自动向其方向被吸引过去。这样一来,无论选用什么样的人物都能畅快射击。尤其是使用狙击类选手时,那射击手感真是好到无与伦比!

此外,左手开火按钮等功能也让《王牌战士》这款游戏一开始就显得中规中矩、有板有眼。

进入实战以后,小编非常喜欢这些不同风格的地图。

以其中一张图为例,地图的整体感觉不错,颜色渐变、雪花下落等细节都是十分舒适的亮点。

上图中,为何我能处于跟屋檐一般高的高处呢?因为小编所使用的是一位可切换至飞行模式的选手。

总体而言,在战斗期间,所有的选手的操作界面都是第一人称。

请输入

但也有短暂变为第三人称的时候,比如选手“火花”大招发射期间。更大的视角有利于在大招施放时调整方向。

说了这么多,那么战斗是否公平呢?为解决这一问题,《王牌战士》设计了特殊的天赋系统,只能依靠勤劳游戏所获得的金币进行升级,天赋的加成数值都在合理可接受的范围内,且升级时需要循序渐进。

更特殊之处在于,每个选手都有其属于自己的一套天赋,玩家们可以找到自己心仪的选手,然后为其独一无二的天赋而奋斗。

以上就是手游《王牌战士》的全方位测评。总的来说,《王牌战士》是一款以热血漫画风为载体的现象级手游,画面流畅、画质高清这些都已经不算它的突出优点了。因为这款游戏在游戏模式、角色类型以及团队打法上都是目前此类游戏中的佼佼者,是一款娱乐性、创新性以及可玩性都非常高的品质游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0AKLY00?refer=cp_1026
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