重返德军总部新系列诞生之后,继承了前作的架空现实历史的设定和爽快的FPS射击游戏体验。在进入新时代的游戏主机和电脑硬件上表现出了不错的游戏素质,科幻的内容风格也让不少射击玩家们体验到了一个不一样的游戏世界。
在B社发行德军总部:新巨像之后,不错的游戏素质赢得了玩家们的好评,玩家将继续在一个二战中纳粹胜利的平行世界中,扮演反抗者威廉继续与以希特勒为首的法西斯阵营对抗。而在一年多后,续作德军总部:新血脉上市,登陆PC、NS、PS4、XBOXONE平台,延续上代剧情,玩家将继续与纳粹德国对抗。
在上一代结局中,大难不死的威廉干掉了宿敌恩格尔夫人,并在结局之后刺杀了希特勒。但是失去元首的纳粹德国并没有就此毁灭,欧洲仍然被纳粹的铁骑牢牢的控制着。十多年后,威廉和安雅所生的双胞胎姐妹也已经长大,她们不服输的性格和战斗上的天赋与父亲威廉如出一辙。某一天,威廉为了调查某些秘密不辞而别,失去了父亲音信的两姐妹决定依靠线索独自前往欧洲找寻父亲。而从未参加过实战的她们将面临极为严峻的挑战,在战斗中她们不断成长,不但在寻找父亲的旅途中坚定着反抗者的信念,也在不断揭开的真相中挫败敌人的阴谋。她们不畏艰险的坚持赢得了父母的认可,也在战斗中找到了自己的未来。
本作要素比起前作改动较大,但也沿用了前作的要素。在画质上,比起前作并没有多少进步。特别是NS版,由于性能的限制,与前作新巨像一样画面较为模糊。
本作游戏玩法方面改动较大,前作采用了线性关卡制系统,玩家依靠系统的提示逐步完成各个关卡,自由度较低。同样是FPS操作模式,但本作采用了RPG开放世界的设定。玩家可以不用必须按照剧情的要求通关游戏,而在剧情进行当中,随意探索各个地方,挑战各个敌人等。
在游戏世界中,各个场景完全开放,但很多地方需要用特殊武器才可以进去。玩家拥有自己的基地,在基地中,随着剧情的推进可以接取各个任务。玩家锁定任务后,必须自己依靠地铁站和双腿到达任务地点执行任务,在主线任务中,玩家还有可能随时遇到一些支线任务。
游戏采用了一些养成类的游戏要素,本作加入了等级制,玩家升级之后可以提升相关属性,并获得相应点数等等。玩家可以使用点数解锁相关能力,其中有天赋、肌肉、智力三项,对玩家的基础数值,作战能力和技能能力都有所提升。武器升级系统保留但简化,玩家再也不需要满大街寻找武器升级零件,只需要在各个地方找到金钱,使用金钱就可以升级武器性能。
该作还加入了技能系统,玩家在游戏开始时选择双胞胎姐妹的其中一人进行战斗,就可以设定外表和技能类型等,选择不同类型意味着玩家的战斗风格是隐匿还是高调。在游戏后期还可以获得“神之匙”技能,强大的秒杀能力使得普通敌人不再是威胁。
该作依然采用武器轮盘制,几乎沿用前作的所有武器,同时拥有本作新出的武器。除了常规武器外,重型武器也可以携带在身上,但必须解锁相关技能后才拥有该能力。
生命系统采用复活和共享生命制,比起前作威廉独自战斗来看,本作的生存能力更高,在战斗中,双胞胎将形影不离,一人被击倒,不会立即死亡,而是进入濒死状态,只要另一人及时救治,便可以复活,如若没有及时救治,玩家就会损失一个共享生命复活,如若没有共享生命,才会死亡。共享生命可以通过地图上的共享生命箱子取得,最多拥有三个。
本作敌人除了BOSS外,几乎没有任何改变,玩家依然要跟前作的普通敌人战斗,如果玩过前作的话,将会直接掌握作战对策。
该游戏的协同作战非常重要,玩家可以跟电脑组队,也可以连上服务器与其他玩家战斗,在很多关卡的机关中,必须两人共同操作才可以打开。但该游戏的网络设定较为奇葩,无论玩家是单人游玩还是双人游戏,只要连上网络,在游戏开始就会主动进入连接状态。同时服务器较差,玩家可能会卡在验证程序下无法进入游戏。
该游戏特殊的存档系统在一定程度上提高了难度,玩家在任务中几乎没有存档点,一旦阵亡就必须重新开始任务,同时消耗的弹药等资源也不会恢复,在面对BOSS战特别是最终BOSS战中,玩家阵亡次数过多可能会无弹药可用。
该作的队友AI也较为智障,玩家单人游戏时,队友可能是提高游戏难度的重要原因之一。在游戏时,队友会紧跟玩家,完全不会根据形势配合玩家战斗,特别是玩家受到猛烈攻击时,可能会导致双胞胎一起被击倒。如若玩家被击倒,队友也可能选择优先攻击敌人,而不是选择救援玩家,导致最后消耗共享生命或者阵亡,在某些BOSS战中,大大提高了游戏通关的难度。
新血脉是德军总部系列的再一次延续,让玩家在与纳粹进行不死不休的战斗中感受到爽快的游戏激情。但制作方对于开放世界和存档系统等方面的经验不足导致很多一部分玩家难以适应,在一定程度上降低了游戏兴趣。
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