王者荣耀的核心玩法就是5v5的排位赛,为了保证游戏的公平,游戏结束后会通过审判系统来判定玩家在游戏里的表现,如果出现挂机、恶意送人头的情况,便会扣除该玩家的信誉积分。乍一看这种机制是为了玩家好,但依然有很多玩家频繁的吐槽信誉积分惩罚力度太大,这到底是玩家的错,还是机制的错?
有位玩家说,他在钻石局里玩上单,由于队友之间配合太少,他在上路1v2根本打不过,还频繁的被敌方打野gank,导致他的上路一塔不到3分钟便被推掉,上路二塔也在6分钟的时候被推掉。可即便如此,队友依然没人来支援,还怪他不守塔,在这种情况下,游戏自然是输了,可他不理解的是自己被系统判定为故意送人头而扣了6分。
其实这种现象很常见,如果你碰到一起开黑的情侣队友,那么这局游戏可能根本见不到辅助与射手,他们会像“连体婴儿”一样一直死守下路,不拆塔不打人。我方打野由于没有辅助的控制,很难找机会抓人,刷野效率也低,等级与经济都会被敌方打野远远的超越。而我方法师从来都是普通推线,推完线就塔下看风景。面对以上局面,作为上路的战士,能感受到的只有绝望。
但是他该被扣分吗?从数据来看的确应该,但从实际的游戏体验来看,他似乎受到了游戏内外的双重制裁。游戏中的审判系统只是一堆算法,它只能分析表面的数据。可我们换个角度,这位上单玩家为什么不去主动找队友呢?在完全被敌方碾压的情况下,完全可以直接放塔去其他路找机会,队友看到上路没人,自然会过去防守。如果队友不理你,你就去主动拥抱队友。
任何一种游戏机制,只能满足绝大多数人的需求。当然有人因为断网、接电话、摔手机等各种不可抗拒的因素导致游戏挂机,但并不能让其他四个队友都去体谅你。我们为什么会打排位赛?不就是为了享受赢得胜利后收获一颗小星星的快感吗?你觉得系统扣分太多让你隔天才能打排位这不公平,那么其他队友呢?他们因为你的挂机而掉星就公平了?
既然是团队游戏,当一个玩家出现不良游戏行为时就应该接受处罚,大家都知道你半夜玩游戏不小心睡着了,我们也能体谅你是因为困才去挂机的,但事实是那局游戏输了,4v5跟本打不过。当你为自己被扣50分不停抱怨时,你的队友又何尝不是为了掉星而捶胸顿足呢?
游戏中的射手狄仁杰有这样一句台词:“不要给人生留下污点,哪怕是在游戏里”。游戏是虚拟的,但这个虚拟的世界也要有相应的惩罚机制,所以我认为这不是机制的错,归根到底还是玩家自身的问题,。大家认为王者荣耀的信誉积分机制是否仍然有待改进呢?欢迎评论交流。
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