日前,《轩辕剑7》官方微博称:"《轩辕剑7》今日正式宣布与NVIDIA @英伟达游戏 合作,引入即时光线追踪技术,为玩家带来更好的游戏画面体验。"所谓光追技术简而言之,就是将游戏中的光线采取仿生的设计,使得游戏画面更为真实。这一消息放出之后,玩家们对于《轩辕剑》这个曾经的"大宇双剑"之一的进步表示了肯定。
说起《轩辕剑》,从第一代发行到现在,这款游戏代表了很多国内玩家对于回合制游戏的美好记忆,在之后的发展中,《轩辕剑》以厚重的历史文化内涵在中文RPG游戏中独树一帜,《天之痕》、《苍之涛》等更是感动了无数玩家,如今《轩辕剑7》宣布采取光追技术,是回合制单机游戏从上世纪发展到现在不断进步的一个缩影。
自从进入网络时代以来,国内回合制网游的表现同样可圈可点。相较于单机游戏,回合制网游带给玩家最重要的改变就是加入了很多社交内容,像《石器时代》就在游戏中的社团、组队等都是专门用于社交的设计,为后来很多回合制网游的发展奠定了一个基调。
而等到游戏产业再次变革,手游成为更广袤市场的时候,回合制游戏也发生了很多改变。以《神武3》手游为例,它能够在多次登上APP商店的榜单前茅,新玩法和新创意起到了很大的作用。这款游戏对于玩家之间趣味性互动的探索体验在游戏的各个方面,其中给笔者留下印象最为深刻的就是家园系统。首先是这个系统给了玩家在游戏中一个独立的空间,玩家可以在其中种花养鱼布置庭院,感受舒适的田园生活。
其次,这个系统具有浓厚的社交属性,不管是自己布置好看的庭院邀请玩家进入参观,还是去别人庭院许愿,最后大家一起分享许愿果,玩家之间的高强度互动将休闲时光的乐趣丰富了不少。
最后就是新玩法的加入,比如在今年中家园中新增了"乐园玩法",玩家20人一队可以开启在乐园中的探险,家园中的事物也会变成动态,会因为环境的变化而变化,玩家们在一起玩乐的同时还能收获到丰富的奖励。
总之,回合制游戏作为很多80/90后玩家最开始接触的游戏类型,在十几年来一直都在不断的创新和发展。此外,《神武4》手游即将于本月的27日上线,届时游戏又会发生哪些变化,加入哪些新内容值得我们期待!
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