《说剑》游戏中以师祖的一生为剧情,以“剑”为核心,讲述了师祖从初学剑术,行侠仗义,归隐山林一生的经历。每段剧情对应了不同的玩法,比如最初画字,后来杀人等等,主要都是通过划动屏幕来完成。
《战意》是一款野心非常大的国产游戏,在制作游戏之前,不鸣工作室先花费了数年打造了他们专用的游戏引擎CHAOS,制作人更是从Bungie出身的业内资深人士,2017E3上有单独的展台,可见网易相当重视,而且游戏题材也终于不是武侠,而是国内少见的古代战争。
《山海长歌》其实是一款“不伦不类”的游戏,作为一款跑酷游戏,加入了很多动作游戏的元素,整个游戏过程与其说是跑,不如说是砍。而且作为一款跑酷游戏,加入了很考究的游戏剧情,让整个游戏剧情体验更像传统RPG,世界背景做得如同古风RPG一般,也是很不容易的呐。
《幻想三国志》系列自2003年6月30日发行第一部作品起便一鸣惊人,而游戏的战斗画面虽然是2D画面,但是因为采用45度视角,故而有立体感。战斗系统更是别具一格的使用了回合制和半即时制。
仙剑OL里,以仙为导,以剑为器,以剑为德,在游戏本身已经融入了中国风的含义,而且游戏里还有大理、蜀山,杭州等名副其实的地域名称,加上古色古香的建筑模型以及意味深长的语言文化,从整体上说可谓散发出浓厚的中国风。
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