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育碧2019年游戏盘点:大作不断!但好不容易积累起来的好评被它瞬间摧毁

大家好,欢迎来到“小帅锅的游戏说”,熟悉电脑游戏的玩家们想必对“育碧”都不陌生,大名鼎鼎的《刺客信条》系列就是出自这个厂商。但育碧最近几年过得却不是太好,几位同行纷纷做出了质量都很不错的游戏,而育碧则渐渐被比了下去。18年下半年,育碧痛定思痛,决定大力提升游戏质量,下面就让我们一起来看一下今年育碧都出了哪些游戏,它们的质量又是否过关吧。

刺客信条:奥德赛

《奥德赛》可以说是打响了育碧翻身的第一枪,作为一款剧情为主的RPG游戏,它世界的开放程度就算与一些以开放世界为卖点的游戏比也是十分出色的。并且《奥德赛》还新加入了前作《起源》所没有的玩家的选择将决定剧情的走向,由此可见奥德赛的用心之处。

19年1月《奥德赛》的DLC“暗影后裔”发布,DLC延续了之前的剧情,但游戏的最后却只留给了玩家一个选择、一个结局,这与《奥德赛》之前强调的玩家的选择大相径庭,引起了一众玩家的反对之声,算是为19年起了个坏头。

孤岛惊魂:新曙光

《新曙光》作为《孤岛惊魂5》的外传,为玩家带来了一步画风截然不同废土世界,但剧情却少见地与原作联系了起来。《新曙光》除了延续原作的爽快与乐趣等优点外,还加入了一些有趣的小元素如:轻度的RPG系统等。《新曙光》算是原作的一款合格外传,在这个“19换皮当20”的年代,一款外传能做到如此程度已经算是为育碧增加了一点风评了。

特技摩托:崛起

就如它的名字一般,此作是该系列的“崛起”之作,《崛起》提供了该系列至今为止最酷的关卡,并且它的教程相比于前作也更易懂,让玩家在被难点困住时能够明白究竟是哪里操作不对,而不是被困得一头雾水。当然,《崛起》的手中群还是少数,毕竟有不少玩家会因在一个点卡得太久而烦躁不已。

纪元1800

《纪元》作为一款经营类游戏,玩家们将扮演一位工业时代的资本家,但你却不是一个单纯的资本家,你不仅需要打理你所在城市的诸多杂务扮演一名市长,还要不断地探索未知岛屿,建立殖民地,成为一位殖民者。同时,身为一名资本家,你还要参与到贸易战、压榨员工、控制媒体、产业转型等工作当中。游戏内容丰富多彩,算是继《文明6》之后又一款能让玩家们看日出的游戏。

幽灵行动:断点

《断点》可以称作是19年育碧的滑铁卢,前面不断努力积累的好评因为这款游戏被打回了起点,并且在育碧的财报中更是将今年一年的收入下回归咎于《断点》的失败。这款游戏有单人剧情、有开放世界、有PVP、有生存,但育碧却没能将这些元素合理地统一在一起,最终形成了一个乏味且昂贵(标准版358)的游戏。

舞力全开2020

作为19年的收官作品,同时也是该系列的10周年作品,《舞力全开》可以说是相当用心了。不同于DLC式的续作,此次游戏的整体UI界面都得到了重制。并且游戏创新性地加入了“大逃杀”式的世界舞池模式,玩家每局将于几十上百名的玩家进行同一首歌的PK,挑战积分排行榜。经历了十年的磨砺,如今的《舞力全开》已经成为了体感游戏的中流砥柱。

纵观2019年,育碧虽然在“巴黎圣母院”事件的处理上赚足了关注度与好评,但这种好评还是需要好作品的支撑才能长久。如今的育碧更像是一个只会套公式的学生,一个公式可行便套用在所有产品上。但我们还是能看到育碧想要做好的意愿,像《断点》后续就在不断跟进玩家们的意见,这是能叫人看到希望的一点。

希望育碧在2020年能有所改善吧,这里是“小帅锅的游戏说”,欢迎各位在评论区分享你们的想法。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191217A0TH8200?refer=cp_1026
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