一直以来,恐怖游戏都是一个非常小众的游戏类型,而在这类游戏中一旦要开始推荐基本上都绕不开《生化危机》,下面就让我们一起来看看:《生化危机》系列的游戏到底恐怖在哪里?也许就是“自己吓自己”做得好吧!
首先,在氛围塑造与许多优秀经典的恐怖电影手法有些相似,采用心理恐怖设计,即少有出现Jump scare,通过各种方式给予玩家暗示,让玩家的神经长时间高度紧绷,以起到“自己吓自己”的效果。
其次,通常游戏中的主角大多能文不能武,并且绝不会给玩家能够反抗的能力,同时大大削减玩家与游戏世界中的交互内容,能够让玩家专注于游戏的流程中,并且少有跳脱出游戏内容的烂漫想法。
只是通过背景音乐,情节的设定一直或者说让玩家总是处于一个紧绷的状态,毕竟老话说得好,高台跳水最恐怖的不是跳下去,而是站在跳板上挣扎的时候。
不知道面对即将来袭的《生化危机4》各位小伙伴们是否都做好了准备呢?欢迎各位小伙伴留言,分享自己曾经玩恐怖游戏发生的故事哦!
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