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太过暴力移植到Steam,《荒野大镖客2》PC版数据出人意料

《荒野大镖客2》在Steam平台上上线已经有三天了,之前颇为期待的这款R星的新作到底表现怎么样呢?今天小编就带大家一起来看看《荒野大镖客2》在Steam平台上线后的数据表现吧!

先来看看游戏的在线活跃人数相关数据,再将本作的数据和其他的老牌游戏进行比较看看活跃用户的情况。虽然《荒野大镖客2》在Steam平台上是一款才上线几天的新作,但目前游戏的活跃玩家数量只有15012位,,全天中游戏在线人数峰值也只有41301人,这样的活跃度排在Steam平台上只到了27位。这样的比较还不够直观的话,我们一起来看看已经发售多年的老游戏《GTA5》的在线活跃玩家数量有41913位,比《荒野大镖客2》24小时在线人数峰值还要多。而《GTA5》的24小时在线玩家峰值人数可以达到125633人,在平台的游戏中排名第十。这样的两相比较下,可以看到才发售不久的《荒野大镖客2》的势头不足,作为R星的新制大作来说,的确是有点出人意料了。

再来看看《荒野大镖客2》的销量数据,根据SteamCharts的最新数据,到目前为止,该作只卖出了20~50万套的游戏。

对比起其他随随便便能冲到千万级别的游戏来说,《荒野大镖客2》这个数据真的是很难看了。首发数据惨到这个地步,再到后面挽救几乎是不可能的事。举一个《GTA5》的例子,这款老游戏常常登顶Steam的周销量榜首位的位置,真的是相形见绌了。

光从《荒野大镖客2》一周玩家人数的走势曲线来看,真的很难想象它是一款和《GTA5》同级别的超级大作。

有玩家分析原因,因为该作本来就已经在epic和R星平台上发行了很久,而这两天上线Steam平台正值玩家们期待着圣诞特惠,综合下销量不行是正常的事情。而且玩家也提到了游戏本身的问题,优化做的不够好,节奏比较慢等。

另外也有玩家直接指出了是因为游戏销量不行进入steam平台,但移植做得不够好,没有多少玩家在情理之中。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191210A0EQIM00?refer=cp_1026
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