从七十年代随着最古老的个人电脑推出到现在,历经40多年的风霜后,电子游戏终于得到世人的认可,成为“第九艺术”,而对于艺术的欣赏最直观的就是其外观的表现力,对游戏而言就是画面的呈现。、
《战神》之所以入选,有一部分原因是它从根本上改变了动作游戏IP的迭代方式,它并没有延续前作的相同世界观,让前作中的角色和开发者都出现了比较明显的成长与变化。而且,这个看似改头换面的续作,实际上与该系列之前的作品有着异曲同工之妙。
《逃离塔科夫》是一款MMO类FPS游戏,并且融入了更多的RPG元素,例如物品栏系统、等级系统、个人技能升级系统等。采用Unity引擎,光影效果突出、细节画面精细、渲染效果逼真。
在2007年问世的初代《孤岛危机》就被玩家调侃为“显卡危机”精良写实的游戏画面让当时同期的游戏全部黯然失色。
随后的几年《孤岛危机3》依旧结合了系列的特点,从孤岛转移到城市森林,高品质的游戏画面依旧是当代的“显卡危机”即便续作杳无音信,孤岛危机系列在画面上从未低下过高昂的头颅。
《驾驶俱乐部》虽然说没有符合很多玩家期待的那个样子(的确游戏在某些方面确实令人失望),但没人能否认游戏的画质确实是非常优秀。游戏发售五年后的今天来看,《驾驶俱乐部》依旧画面最漂亮的游戏之一。汽车模型的内部、雨水溅到挡风玻璃上的方式、下雨时道路充满雨水时的反射效果,这些看起来都太棒了。
从画质上来讲,《荒野大镖客2》绝对是一款令人惊叹的游戏,游戏的世界充满了大量栩栩如生的细节刻画,让R星这款大作鹤立鸡群。 这款游戏最令人印象深刻的地方也许就是它如何在如此庞大的开放世界中如此稳定和自信地实现超高细节呈现这一目标。
在2015年发售的电影级画质游戏《巫师3狂猎》在TGA上斩获年度游戏大奖,此奖并非浪得虚名,行走在威伦沼泽上四处寻找昆特牌大师的杰洛特,也不忘感叹巫师世界巅峰级的画质,画面细节、材质贴图与植被的物理效果营造出的真实感不亚于剧情带给玩家的冲击。
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