二律背反——出自18世纪德国古典哲学家康德所提出的哲学基本概念,它指双方各自依据普遍承认的原则建立起来的、公认的两个命题之间的矛盾冲突。由于人类理性认识的辩证性力图超越自己的经验界限去认识物体,误把宇宙理念当作认识对象,用说明现象的东西去说明它,这就必然产生二律背反。通俗的说就是两个截然相反甚至矛盾的结论,但这两个结论都是对的。
不过我们今天并不需要研究这个理论,只是因为今天介绍的这个游戏《圣歌德嘉的晚钟》的开发者团队叫“二律背反”。
名字还不熟没关系,因为这款游戏的发行商是“旅人计划”,也就是《泡沫冬景》的开发者。
《泡沫冬景》自然不必多说,作为一款AVG游戏,二测后在快爆上的评分依然稳居9.5分以上,就能看出这款游戏的质量和口碑有多好,而《圣歌德嘉的晚钟》也会是一款游戏的AVG游戏。
人们其实有很多共同点:
每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建;
每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写;
每一个少年,或者至死仍是少年的男人或女人,都有一场很冒险的梦,想要疯狂。
而这款由一群“业余”游戏开发者全程用爱发电打造的游戏,却包含了上述全部的内容。
游戏中有着复杂宏大却不失细节真实的世界观、“唯独死亡不可避免”的故事、颇具冒险精神和颠覆意味的游戏制作。
这一切让它更像是一款“游离在梦与现实间的AVG”。一些接触过游戏demo的玩家也给了游戏很高的评价。
游戏中有七个身份不同的人,跟从命运的指引,来到了同一个十字路口,你可以是一个无关紧要的人,窥伺主角们的命运,清算最好的结局,主角也会有自己的想法。
但为了结束这一切,为了存活,你却要将他们一次次推入深渊,触摸死亡,凝望人类最原始的恐惧,感受生命在你瞳孔挣扎,发生丑陋沙哑的呼救;感受死亡在你身后讥笑,用刀刃划过你的歌喉。
在《圣歌德嘉的晚钟》中,也许你找不到关于“存在与意义”的答案,却也许第一次,你能窥伺自己的真实。
所以不如,也来看看这个游戏,看看它将会带给我们怎样的不同与惊喜,带给我们怎样一个不同寻常关于真实与黑暗的故事。
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