引述外媒报道,Adobe正在收购Oculus Medium,这是一种虚拟现实雕刻工具,最初由Facebook旗下的VR公司于2015年推出。目前,似乎没有任何改变-Oculus博客文章指出,Medium将对拥有Oculus VR系统的用户免费。但它暗示Adobe将在2020年为Medium 带来 “更多功能,改进和其他发展”。
Adobe 3D和沉浸式内容负责人SébastienDeguy表示,Medium将补充Adobe现有的Substance应用程序以进行3D纹理化。Medium最初是作为大众市场的美术工具推出的,但正如Oculus所指出的,它已被游戏开发人员,概念艺术家和其他理想的Adobe客户所使用。
Deguy和Medium团队都提到要保留Medium的现有社区。这在任何情况下都有意义,但是在VR中尤其重要,因为VR社区很小,其用户负责弄清楚应如何使用像Medium这样的工具。
为什么Oculus出售Medium?Facebook可能会缩减其非游戏VR的努力。但是Medium对于Oculus来说还是有点多余的。该公司还推出了一款名为Quill的面向专业的艺术应用程序,该应用程序于8月份重新发布为Quill 2.0,具有扩展的动画功能。Quill是Tilt Brush(由Google拥有)风格的3D绘画应用程序,Medium的工作原理更像传统的3D建模程序,因此更适合Adobe现有的产品。至于其对VR的总体影响,取决于Adobe在2020年将产品推向何处-以及将Medium集成到其更大的创意套件中的深度。
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