诸君安好,雾夏菌报道。
游戏运营了一年多,我们这一回合就来看一下玩家们对这款游戏的评价。评价的采集点是taptap,目前相对水军较少而且玩家评价比较真实的平台。
目前该平台的下载量有50多万,评分为5.5。该平台目前的玩家们大都是玩过之后进行的评价,非常具有参考价值。本菌挑选了最新的这几条,反馈的问题也都比较实际:
首先很多玩家都对游戏的美工表示认可,而吐槽的问题,一个是出卡率,一个是活动,一个是氪金。
出卡率方面很多人都觉得太低,而且没有保底机制。一发648抽卡前天下我有,抽卡后万事皆休。看着仓库日益繁多的阿金大神,心中苦楚,恨不得用CH祭天。至于活动方面,最近的确很无聊,先是一波漂流瓶疯狂打卡不请假,紧接着双倍活动连轴转,虽然有资源可拿,但玩家们已经拿到麻木了,好歹你换个名字糊弄一下也可以,然而耿直的官方并没有这么做。
最后是氪金问题,这款游戏有点不同,氪金的门槛非常高。很多充值消费活动中氪金和微氪玩家很难碰上去,而给的资源,问题也很大。阵型、时装、宝石成了游戏中特别昂贵的资源。可偏偏这三类还有机会能白嫖到,舒服。
再然后也有一些高分评价,但评价的问题比较少,主要的评分还是集中在3星左右的。
这边玩家也是认同游戏的品质,但吐槽的就是氪金,而且还是看脸的氪金。再一个是经验的问题,很多时候有的玩家新卡能够秒8星,但经验却根本不够用。
其次有人还吐槽新卡强度太高,直接一打五,没错说的是就新索隆。而且还提出了一个很尖锐的问题,那就是SR没怎么变化,SSR一大堆。实际上SR出了几个,早前也都是一名新的SSR搭配一名新的SR,但后来SR的吸金能力不足,就被直接放弃了,或者平地飞升成SSR。
非常难得找到了一个字数比较多的5星好评,肯定了游戏的品质,但也确定游戏有点坑。此外有玩家被伤得很深,主要就是抽卡的问题,因为没有保底机制,导致很多玩家别说几百,上千都可能打水漂。
有个评论,本菌看到后没憋住,笑了一下:
充100给了把20级的刀。这个和其他游戏的确有区别,20级的刀基本上很快就没得用了,甚至40级的装备都很快被丢掉。这也是游戏的一个问题,很多充值类的奖励,比较匮乏,而且这个珍稀奖励的门槛比较高。
菌说
再一个就是有玩家提到的游戏中很多技能描述采用了不明确的文字描述,譬如大量、少量、一定概率、大概率,这个太容易让玩家认为有猫腻。不过这一年来,游戏中很多不足的地方也陆续改进了,后续这些内容应该也会慢慢明确,只希望玩家们能够扛到那一天了。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货