上回,我们聊到EA的那些佳作们,很多人对此都感触颇深,EA确实有很多的佳作,但与此同时,大家千万别就此以为EA是一个好人,事实上EA的“工作室杀手”外号绝对不是空穴来风的,就比如我们今天要聊的这个游戏公司,他们本来有望成为像Supercell那样的游戏大厂,却因为被EA收购后,沦为了打工仔。
没错,这个公司便是宝开,可能很多人没有听说过公司的大名,但你一定玩过他们旗下的游戏,没错,就是《植物大战僵尸》,那款曾经火遍了全世界的游戏,本来,靠着这款游戏的火热,也带动了宝开的业绩,如果,宝开继续发展的话,想必他们绝对能够成为一个了不起的游戏大厂。
可谁也没想到,在2011年的7月份,宝开抱上了一条大腿,没错,这便是大名鼎鼎的EA,宝开可能当时还以为自己抱上的是一条大腿,殊不知,这条腿可没那么好抱啊!虽然,宝开口口声声说自己还保持独立运营,很快地,宝开便为自己愚蠢的决定付出了非常大的代价,这究竟是怎么回事呢?
因为,被EA收购后,宝开一改往常的态度,开始了自己的联动大计划,先后将自己原先的作品搞出了各种奇奇怪怪的联动,什么《模拟祖玛》、《战地:宝石迷阵》还有《植物大战麦登橄榄球》等等奇葩的糟糕,我们可以很明显看出来EA正在不断地榨干宝开的IP影响力。
于是,我们看到的事情便来了,宝开被收购之后,短短不到三年多的时间后,EA便以“为了适应在移动游戏中尉玩家提供服务”为由,对宝开进行了大刀阔斧的资源整合,换成我们通俗点的话说,就是裁员,这一裁员,直接将宝开来了一个“脱胎换骨”,很多核心成员都被EA给裁掉了,直接重创了宝开。
裁掉了大部分的人员后,宝开彻底成了EA的打工仔,EA随即宣布了开发《植物大战僵尸2》,如果玩过《植物大战僵尸2》的玩家都可以看出来,比起一代的良心来,二代显然变成了一款彻头彻尾的氪金游戏,游戏里面几乎能看到EA所有氪金套路。
但EA可不会满足以这一点,为了进一步榨干游戏的剩余价值,EA再次开始了自己的新套路,扩展新路线,于是,就便有了射击版的《植物大战僵尸》,这就是后来的《植物大战僵尸:花园战争》,而且这一次EA为了彻底榨干IP的价值,还拉来了DICE,让这款另类的射击游戏更加具有趣味性。
可游戏的表现却并不是很近人意,原因也很简单,因为之前的《植物大战僵尸》就是一款纯粹的休闲游戏,IP的粉丝大多数都是休闲玩家,而这款《花园战争》说是继承了恶搞的趣味,但实际上却早就抛弃了休闲游戏的内核,再加上EA那尴尬的服务器和没有任何新意的玩法,使得这款游戏的处境非常尴尬。
虽然,后来,宝开不断地为这款游戏注入新内容,但始终都无法再次奶活这款游戏了,游戏的前途变得非常灰暗,尽管后来,入驻了PS4,还为这款游戏新加入了微交易和免费的DLC,才勉强提高了游戏的整体表现,但仍旧十分尴尬,EA不愧是榨汁机,很快便搞出来了《花园战争2》。
可表现还是不怎么样,也正因为这样吧,原本有望成为游戏大厂的宝开,如今在EA的“帮助”下,彻底沦为了EA的打工仔,几乎没有任何独立运营的说法了,现在的宝开就是一个彻头彻尾的打工仔,正因为这样,一手好牌打成了这样,可怪得了谁呢?
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