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《流放之路》游戏机制百科,永久性的“再生”,元素扩散的解析

《流放之路》游戏机制百科,永久性的“再生”,元素扩散的解析

每一款游戏都有自己有的特色,《流放之路》作为一款高度自由的暗黑游戏,深受广大玩家的喜爱。特别是各种游戏伤害、防御机制让游戏难以捉摸,一千多点天赋可以自由分配,今天介绍一下“再生”“元素扩散”。

再生:再生就是生命、魔力、能量护盾随着时间而在一段时间内持续自动上涨的一种恢复形式。在国服一般翻译为“每秒回复生命”

再生机制:所有人物都有1.75%魔力再生速率/(秒),而且当瓦尔冥约生效时,任何生命再生都没有用了,包括【狂热誓言】能给护盾所带来的再生。

元素扩散:元素扩散是一个修正,可以让击中导致的异常状态的减益状态视作光环一样影响周围的敌人,持续时间和效果都和原来的异常状态一样。附近的敌人会被这个影响,不过只有被击中的敌人头上才会出现光环类的东西。这些光环都视为异常状态,所以同一时间在同一个目标上也可以有多种异常状态,如果有一种异常状态的多个影响,那么只有最高值会实际其效果。

对范围效益的修正和伤害都会影响元素扩散的范围。但是如果一个技能无法被范围类辅助技能辅助的话,元素扩散效益也不会吃到。

由于异常状态在怪物死后还停留在尸体上,所以元素扩散这个debuff也会照样停留在尸体上并且扩散到周围的敌人或者是敌人尸体上。直到尸体被摧毁(冰冻、爆炸、或者复生),或者是异常状态持续时间达到限制。

本篇文章到此结束,注意地面效果不会算作元素异常状态。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191120A0GBLY00?refer=cp_1026
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