《只狼》这款游戏,相信很多喜欢玩单机游戏的,都已经听说过了,这是一个,发生在日本战国末期的故事。主要讲述了主角在一次决斗中,丢失了左手和少主的忍者,在佛主的帮助下,重新制造了“忍义手”,又通过厮杀,找回少主的故事。
据制作人宫崎英高讲述,这款作品,和之前的黑魂系列有很多相似之处,再来理念方面,主要是说,跨越困难之后,带来的成就感以及喜悦感。总体而言, 难度很高。
宫崎英高这个人,有一个很明显的过人之处,就是在于他,很会玩“难度”。他非常清楚,难度的意义,不在于让玩家,不断受虐,而在于,被虐的玩家,在通过自己努力之后,大获成功,那种成就感真的无以言说。
游戏的理念,是我们熟悉的魂系列,而玩法,则大有不同。“忍义手”这项工具,听起来,就很带感,其实,就是我们左手的义肢。
总体而言,黑魂和只狼,都是难度颇高的游戏,而且让玩家非常的“被虐”,理念上如出一辙,表达上异曲同工。于是,有网友戏谑称:玩黑魂求生不得,玩只狼求死不能。
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