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历史上的今天:《半条命 2》

2004:《半条命 2》

《半条命 2(Half-Life 2)》于 2004 年 11 月 16 日发行,是 Valve 花费超过四千万美元,历时五年开发出来的科幻第一人称射击游戏。

由于 Valve 的前作《半条命(Half-Life)》就已经获得了巨大成功,所以在Half-Life 2制作期间获得了广泛的关注。

游戏中玩家要再次扮演戈登・弗里曼,他在上一代中,在黑山研究所分析样品的时候开启了 Xen 和地球之间的链路,结果大量的异形涌入,即著名的“黑山事件”,他带领人类推翻联合军的暴政。最后,弗里曼受神秘男子 G-Man 的雇用,开始沉睡。在 2 代中,时间设置在黑山事件后数年,弗里曼被唤醒,发现自己身处一班前往 17 号城的火车之上。在弗里曼沉睡期间,另一外星势力联合军通过链路来到地球,并且占领地球。人类分化成两派,弗里曼这次再度担起重任。

又见外星异形

其实 Half-Life 本意是物理学上的“半衰期”,但是国内一直管这个系列叫做“半条命”,所以约定俗成的就延续了下来。希腊字母 λ(lambda)则代表着半衰期中的一条数式衰退常数,所以游戏的封面上会出现这个符号,游戏中也采用了 Lambda 为研究团队命名。

游戏采用了自家的 Source 引擎,在当时可谓性能和表现都相当出色的引擎,由于基于 Havok 物理引擎强化,所以游戏中有着当时可以说最逼真的物理效果,这在当时很为人称道。引擎的扩展和升级也很方便,能够让使用该引擎的老游戏也得以提升,所以后来也有其它游戏使用 Source 引擎,可以说是主流优秀游戏引擎之一。

Source 引擎的效果,当年很不错

游戏开发过程中还经历了一次源代码泄露事件。2003 年Half-Life 2亮相 E3,引起轰动。结果 9 月的时候内网被黑客入侵,并且在网络上公布了核心代码和素材文件。后来始作俑者德国人 Axel Gembe 被捕获并判刑。所幸对游戏的销售并无影响。

游戏正式发售后获得预期中的巨大成功,虽然中间经历各种波折和跳票,但是玩家们没有白等,游戏品质相当的……堪称完美。在 MC 的综合评分达到 96,而 2008 公布的销量就已经达 650 万分,这还不包括 Steam 的销量,而 Steam 销量显然不会少,所以它可能是全球最畅销的 FPS 游戏。它的 MOD 系统也吸引了无数开发者在上面制作,所以更是长盛不衰。

经典独立游戏《史丹利的寓言》开始就是《半条命 2》的 MOD 模组

半条命 2 更大的成就其实是我们现在都在使用的数字游戏分发系统 Steam,这个本来是为自家游戏,也就是从Half-Life 2开始做在线验证,必须用帐号才能玩的数字分发的平台。这在当时很受诟病,因为使用很繁琐,不符合当时的游戏市场分发习惯,可结果 Steam 却成了全世界最大的数字游戏销售平台,真是超乎人们的想像。

不过话说回来,Valve 的知名作品系列:《半条命(Half-Life)》《传送门(Portal)》《求生之路(L4D: Left For Dead)》乃至《刀塔 2(Dota 2)》都是出到 2 代就没有后续的消息了,Steam 业务越做越火,开发方面的信息滴水不漏。无奈望穿秋水的玩家们只能戏谑的称 Valve 的 G 胖“不会数 3”,这成了互联网文化中的一个有名的梗。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191116A031QI00?refer=cp_1026
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