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暗黑4:游戏总监发表公开信,明年2月值得期待,装备和属性最重要

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在2019年暴雪嘉年华过后,暗黑破坏神4就成为了所有游戏迷尤其是暴雪迷、暗黑迷最为关心的一款游戏了。暗黑破坏神4的游戏总监Luis Barriga最近以蓝贴的形式发表了一封公开信,回应了玩家们的关心。并且在信中提到了未来的几周内游戏系统首席设计师David Kim将会发布关于暗黑4装备和属性的细节消息,2020年2月份将会有关于暗黑4更多细节消息的大更新,非常值得期待。

游戏总监Luis Barriga的公开信翻译如下

亲爱的暗黑家族的兄弟姐妹们,

感谢你们的参与让暴雪嘉年华圆满成功。我们通过CG电影的形式揭开了暗黑4的面纱,为我们的整体创新建立了继续前进的基调。我们希望你们所有人都已经了解了这一点。

我们也提供了游戏的试玩版,展示了新的职业、怪物、开放世界,并且邀请你们跟我们一起共同向暗黑4的旅程迈出了第一步。我们通过网上或者是当面交谈中看到了你们提出的各种问题和激动兴奋的心情,你们渴望了解更多关于暗黑4的事情。

在我们的试玩区和游戏展示画廊整个周末一直都有玩家在排长队,这其中有很多都是暗黑的老玩家。我们也被那些一次又一次回来排队玩试玩版的玩家所震惊。你们和我们分享的关于暗黑破坏神的故事,以及这个游戏对于你意味着什么,感动了我们,同时也激励我们要尽最大努力做到最好。

本周我们一直在评估和讨论我们从嘉年华上得到的反馈,我们喜欢围绕暗黑4的画面、功能、系统和游戏世界等内容进行的所有深入讨论。我们也很兴奋,因为我们计划在明年二月为玩家们提供一个很酷的更新。这将是一系列季度更新中的第一次,在这些更新中,我们将通过分享幕后内容的方式提供游戏开发的进度。

我们知道有一个话题的热度是远远超过其他任何话题的。我们想让你们知道关于游戏装备和属性的讨论我们也进行了深入的讨论。不论是在官方论坛的讨论,还是外部网站的讨论,我们全都看过了!把这件事做好是我们的头等大事,在接下来几周之内我们的首席系统设计师David Kim将会提供一些关于装备和属性的声明,分享他的一些想法,并回答你们提出的一些悬而未决的问题。我们希望你们再看看这些问题,并让我们知道你们的想法。

再次,代表整个团队,从心底我们要感谢大家跟我们一起度过了一个奇妙而又难忘的2019年暴雪嘉年华。

向莉莉丝致敬,我们地狱见!

Luis Barriga,

暗黑4游戏总监

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191116A00L5M00?refer=cp_1026
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