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通过上帝视角玩游戏,真的好玩吗?

首先,先抛出百度百科的定义,它的定义阐述出了模拟经营游戏的本质,玩家是时刻处于上帝视角的状态来完成游戏。而游戏开发商通过这种核心的特性,在搭配其他的细节模式,最终共同形成整个模拟经营类游戏的特点。

简单来说,模拟经营类游戏的玩法,可以分为模拟和经营两个方面,模拟是对于事物的布局,放置,改造,进化等操作;经营则是在游戏中产生的各种交互手段;最终两者结合在放在一起,推动整个游戏本身的发展。

模拟经营类游戏本身具备很多独特的特性,而这些特性也很容易吸引到了相应的玩家群体。那么接下来对其特性进行了简单的总结:

1. 上帝视角

游戏的本质是从上帝的视角来进行游戏的,这样做可以很容易的了解到游戏中的各种状态特征,包括游戏细节上的行为等等。这些特性的呈现对于掌控欲比较强的玩家来说,是一种十分棒的体验。毕竟现实生活中可没有这样的情况出现。在这样的情况下,玩家可以很容易的观察到游戏剧情发展过程中的方方面面。比如《文明》等,玩家需要通过自己的视角,来带领自己的文明从蛮荒时代,走向世界之巅,这不仅仅是一种成就感,更多的是对历史的一种创造。

2. 整体规划

玩家可以根据自己的想法去规划建筑的位置,周围的环境,甚至生物的特性。类似造物主的游戏模式下,一切都由玩家说了算。我们可以将紫禁城和自由女神像并列,也可以把尼罗河和黄河连接。无数种组合,无数种模式,总有一款适合你的创造喜好。比如《我的世界》这一款游戏,简直是鼻祖级别的,以方块为单位,最终创造出各种各样的奇观,不得不说,怎么都是别人的世界啊!

3. 沙盒开放

在具体的规则下,玩家会在游戏的重复性工作中产生疲惫感。为了应对这样的问题,越来越多的模拟经营游戏选择了沙盒开放式游戏。在沙盒世界下,一切世界规则将会削弱,玩家需要依靠自己的想象来填补规则的空缺。不得不说,这样的思路是非常具有吸引力的,这样会给玩家带来不一样的游戏体验。例如《森林》系列,明明是一款拯救儿子的游戏,结果被一群玩家完成了建造过山车的游戏题材。不过这也反映了玩家的多面性,并不是所有的玩家都喜欢在沙盒世界里拯救世界,更多的玩家更希望在游戏里摸鱼?

4. 自由感和放松休闲

说到摸鱼,那么接下来的就要讲一下这个要点,玩家本质上在游戏过程中,可以控制游戏的进度,也就是说,并不像有些游戏一样一定需要通过限时的方式来达到目的,玩家完全可以按照自己的节奏,缓慢的进行游戏,这种自由感和休闲的感觉,也会是模拟经营类游戏的一大亮点。比如《星露谷物语》之类的游戏,轻松种田,游戏人生即可。当然,相对应的这种特性对于时间的消耗也是巨大的,或许整场游戏的从开始到结尾,需要几个月的时间。就像那些《文明》玩家感慨的那样:怎么我还没干嘛,天就亮了?

5. 上手简单

对于这类游戏,最大的方式就是上手简单。回顾一下大部分的模拟经营类游戏,玩家只需要利用鼠标点点点就可以了,完全不需要找准节奏去移动,或者规定的组合按键,只需要点击鼠标就行了,选择模型,选择位置,选择科技分支,选择特性等,整个游戏都在鼠标的点击中体现。当然,反过来说,为了游戏本身的吸引力,开发商则会不断的复杂化游戏的玩法,这样也会导致游戏精通变得比较难。

总的来说,模拟经营类游戏的魅力在于,玩家能够全方位的观察游戏的整个流程,并在整个流程的发展过程中参与进去,起到决策者的作用。而游戏阶段性的结果,会不断的反馈给玩家,并带来阶段性的成就感,这种正向反馈又不断的刺激玩家去参与游戏接下来的流程,最终走向游戏的结局。

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