火影手游这款游戏,有很高的可玩性,毕竟游戏中的忍者都来源于原著,这也是很多火影迷选择这个游戏的一个原因,而且在游戏中,也有很多模式让玩家来自由选择,不管是决斗PK还是刷图,都非常好玩。
也有不少玩家不太理解,就是忍者为什么只有3个技能,而且还有一个奥义的技能,CD都很长,不少刚进游戏的玩家都会觉得技能太少,有很长的技能CD期。其实这也完全够用,而且官方也做了有解释。
首先就是目前就算是只有3个技能,对玩家来说,也足够了,技能再多的话,游戏的难度会更高,对于新手来说,需要更长时间的适应才行,而且一般玩家还会携带秘卷,在一定程度上来说,已经算是第4个技能了。
而且火影和其他游戏不同,游戏中忍者的普攻也有很多的变化,会有好几段攻击,往往都不会固定,可能每段的攻击都不相同,对不少玩家来说,就算是掌握一个忍者的普攻节奏,就已经不是一件简单的事了。
最后就是制作工作量大,毕竟游戏中的忍者,都来源于原著,要是设计4个技能,在工作量上需要增加很多,因为有些忍者在原著中体验的忍术也比较有限,而且游戏中的忍者形态很多,这进一步加大了玩家的工作量。
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