首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

被人连续追捧15年的作品,《怪物猎人》系列这些年经历了什么?

2018年注定是怪物猎人重回大众视线的一年,从年初PS4版发售的热潮,到如今8月份PC版的发售,它的热度丝毫未减,更是被所有媒体评为3A级巅峰神作的游戏。那么怪物猎人系列你了解过吗?

《怪物猎人》是由日本CAPCOM研发的一系列动作类游戏,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,在2001年夏天Monster Hunter才作为商标真正注册下来。游戏前期做了很多准备工作,以田中刚为代表的制作团队一直到2003年才开始投入实际研发。

为什么说是颠覆了传统呢,其实对本系列有所了解的玩家知道,《怪物猎人》系列的前作由于大多都在PSP上发行,受限于PSP的薄弱机能,在3A大作遍地走的今天,画面上通常都显得十分不尽人意。

游戏的舞台于前作不同,设定在了一个全新的“新大陆”、而玩家所扮演的角色,就是一位从旧大陆来的猎人,受到位于旧大陆的猎人工会所推荐,来到了这个调查团。玩家要在这个到处都充满着未知之谜的新大陆中一边探索调查,一边狩猎打造强力的装备,并试图去解开古龙迁徙之谜。

虽然这么多年来,“换汤不换药”“难度太高怪物虐人”等缺点时常被玩家们调侃,但都是瑕不掩瑜,不足挂齿罢了。事到如今,全球的“猎人”越来越多,他们游走于山川荒原之间,与巨大的怪物对决,并乐此不疲,而《怪物猎人》也将在他们的扶持下越走越远。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191106A06X5R00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券