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超越魔兽的MMORPG游戏,从不受待见到封神,这款游戏的魅力在哪里?

《魔兽世界》这款游戏应该很多玩家即便是没有玩过也都有听说过,它作为一款MMORPG游戏在游戏界里也有着非常响亮的名声,口碑也一直都非常的不错,作为只需要点卡买时间、装备什么都只能靠自己打,这样的游戏类型相较于一些氪金就能变强的游戏肯定更加能受到玩家们的青睐。

在《魔兽世界》之后,最终《幻想系列》也是发出了自己的网络游戏,在《最终幻想11》之后《最终幻想14》也是在2014年于大陆公测,在之前的IGN评分里面,魔兽获得了9.2分,而最终幻想14却获得了9.5分,在评分上面超越了魔兽那么游戏性方面肯定是没得说的。

但就是这么一款有着如此好口碑的游戏在当初可以说是被骂得很惨了,具体是惨成什么样子了?在刚发布的时候,被媒体所批评被玩家所谩骂,逼得官方不得不将游戏给回炉重做,也正是这样一次回炉使得大家对游戏的感官实现了惊天大逆转。

很多玩家对于《最终幻想》的印象如果没有玩过这系列游戏的话,印象最深的应该就是萨菲罗斯这个角色了,毕竟是已经做到了出圈级别的人物,而当将这系列游戏做成网友之后,制作方也是采用了点卡制,玩家能花钱买到的只有时间还有好看的衣服和一些小道具,真正想要提升自己的实力只能自己刷副本或者自己做装备,这样的游戏模式能够让玩家感到角色是因为自己而变强。

现在《最终幻想14》内地也是迎来了5.0版本,光呆们也是回到了第一世界,大家从“我们做了所有正确的事,为什么没有得到正确的结局!”——暗之战士,到“我不做光呆了,海德林!”——5.0的转变,这也是引发了玩家们的讨论,而且新CG的发布也是让国内很多网友找到了新的可以借鉴的东西。

从回炉重造到稳固下固定的玩家,拓展新鲜血液,《最终幻想14》这一路走来不可谓说是不困难,对于副本的设计太难会被喷,太简单也会被说,使用了前面一些经典机制也会被诟病,这么一步步走下来游戏在成长、玩家们也在成长、里面的角色也在成长,看着自己送别掉一个个像奥尔什方这样的角色,在难过之余也有看到结局之后严重所浮现出的酸涩感,如今这款游戏已经成长到了让同系列大多数游戏所仰望的存在,这不可谓可以称作是一次涅槃,作为一名退坑的老玩家也是颇为感慨。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191030A064HR00?refer=cp_1026
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