在前一段时间,《大富翁10》要上线的消息吸引了很多游戏爱好者。作为80/90后儿时的经典记忆,这款游戏不仅有着丰富的历史文化背景,也有着出色的游戏内容设计。到现在笔者还记得自己在玩这款游戏的时候,经常会执着于一块地皮的建设和升级,结果大家都会在我那块地停留,最终破产出局。
为什么这款游戏值得大家期待呢?在笔者看来有两个原因,第一是情怀。游戏作为一种休闲娱乐方式,大家在参与时是有精神诉求和寄托的。前一段时间《魔兽世界》怀旧服的火爆也证明,情怀不仅可以吸引原来很多老玩家,同时也能带来一些新用户。这也是为什么网友会说:"不买不是我朋友"这样的话,因为大家可以用情怀找到游戏认同感。
而除了情怀之外,回合制玩法也是其吸引玩家的一个重要原因。从古代时候的象棋,到后来的卡牌、桌游,到如今的电子游戏,回合制战斗模式被众多经典作品一次次验证了其策略性和趣味性。在游戏过程中,回合制可以通过一次又一次的小情绪波动,给玩家连续的情绪反馈。
因为这两点,《大富翁10》被大家寄予了厚望,不过可惜的是,本次《大富翁10》将更多的心思花在了画面和游戏玩法的改变上,却忽略了玩家最基本的游戏体验,出现了一些网络问题,很多玩家表示这个失误比较低级。
作为一个爱好回合制游戏的90后,笔者同样觉得有些可惜。因为IP就是一个"招牌",是游戏核心趣味体验的保证。以我个人比较喜欢的另一款回合制游戏《神武3》手游来说,就在IP的传承方面和产品迭代方面做的不错。
前几天,《神武4》手游开放预约,同时也放出了包括新宠物、新坐骑、新玩法、新门派等多项内容的消息。在产品的换代期推出诸多新内容,不仅可以让玩家们游戏乐趣更丰富,也能让玩家对于后面的作品有更多期待。
最后,还是希望《大富翁10》能够尽快找到游戏的问题所在,带给玩家更丰富的游戏体验。
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