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王者荣耀:10多分钟结束一局,新版本为何节奏这么快?

本期话题:王者荣耀10多分钟结束一局,新版本为何节奏这么快?

王者荣耀S17赛季更新,相信很多小伙伴们都是第一时间体验了新赛季的游戏环境,对于玩家们而言,如何能在游戏里获得良好的体验才是最重要的,那么S17相比上个赛季而言又有何改变呢?

根据大量玩家的反应,他们不约而同都提出了一点:S17的节奏实在是太快了!

现在的节奏快到什么程度呢?一局游戏大约只要十二分钟就能结束,能脱到15分钟就比较少见了,达到20分钟以上的局更是屈指可数。都说20分钟后的风暴龙王能够决定游戏胜负,但实际上就沐辰而言,我打过的20局排位中只见过一次龙王,你说游戏节奏快不快?

那么新版本为何会有这么快的游戏节奏呢?我们可以从以下几点来分析一下。

一、野怪生命值削弱,打野效率加强

新赛季所有野怪的血量都被削弱,对于打野来说前期的刷野效率会有大幅度提升,打野的节奏快起来就意味着全局的节奏都会加快。毕竟这款游戏前期的大部分时间都是围绕着打野的节奏去打。

二、新的远古生物使得前期团队经济成长加快

先知主宰的加入使得游戏在中期的节奏更加紧密,先知主宰可以产生主宰先锋帮助推塔,这就会变相提高团队的整体节奏,所以前期谁的龙拿得更多,谁就能占据更大的优势。与此同时双方为了争夺先知主宰也会适时进行团战,胜负一方对于失败一方而言无疑也能拉大双方之间的差距。

三、前期复活时长缩短

新赛季初始复活时间由12秒变成4秒,变相的使玩家变得更加敢打敢拼了,在高端局中,新赛季发生1级团的情况变多了。

四、发育路兵线附带金币加成buff

炮车出击前,发育路(也就是原下路)的远程兵会附带额外金币奖励,击杀后额外奖励50金币。可别小看这点儿金币!在实际的游戏体验中很明显就可以感受到射手的经济成长速度更快了,尤其是像李元芳、公孙离等前中期英雄,中期的经济甚至比起打野都不逞多让。

所以综合以上四点来看,王者荣耀S17赛季游戏节奏的加快是各项数据调整的必然结果,这些改动变相地提升了打野位与射手位的经济成长速度,所以新版本是节奏型英雄的主场,前中期强势的英雄在S17会更加吃香哦~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191018A0BDHO00?refer=cp_1026
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