在中国网络游戏发展的近30年里,回合制游戏可以说一颗非常明亮的宝珠,即使现在moba和FPS游戏大行其道,依旧还有数量庞大的玩家在2D回合制游戏中体验快乐。诚然,2D回合制网游已经发展了二三十年,但它带给玩家们的乐趣也是其经久不衰的动力。下面,我们就来一起看一下,知乎上的玩家对于《神武3》手游这款回合制游戏时如何解答的。
【不同游戏的不同乐趣,不同玩家的不同追求】
有玩家提问道:"为什么像神武这种2D的回合制游戏会有人玩,而且数量不少?",高票答案是这样的:"就好像我不明白LOL这种点来点去的游戏,杀人推塔的游戏有什么意思一样,大家的审美、乐趣获取方式,甚至理想志向都不一样。"诚然,我们《神武3》手游玩家或者说回合制游戏的爱好者,对于游戏内容的追求和其他类型游戏的玩家是不一样,核心都是获得游戏体验,那么适合自己的肯定是最好的。
【休闲才是游戏最初的乐趣所在】
也有知友角度刁钻,他说:"能一边工作一边看电影一边玩。"看起来并没有什么毛病,我们很多玩家都是下班之后,一边参与着帮派宴会得奖励撩妹子,一边看电影听音乐,这些都相互不影响,也是《神武3》手游这类游戏的休闲乐趣所在,我们玩家并不追求肾上腺素飙升的感觉。就像知友也说道:"LOL这样的游戏太注重输赢,比较会影响人的心情,这并不是我玩游戏的目的。"
【社交让我的生活更加多彩】
"《神武3》手游你可以把它当做社交类游戏,你要是当作那种操作类型的游戏去看待,肯定会觉得很无聊了!"是的,很多玩家在《神武3》手游中有诸多朋友,这也得益于游戏本身的丰富的社交设定,包括了像特定关系"师徒"、"结拜"、"结婚"这样的设定让玩家们之间的关系不再只是单纯的"网友",尤其是固定队的存在,让很多玩家从线上走到线下,成为生活中的好哥们。小编记得在之前的《神武3》手游玩家见面会上,就有很多的玩家专门从全国各地赶来,就是为了"面基",当然,同时也有因为游戏喜结良缘的玩家。
【策略也是回合制游戏吸引玩家的一个亮点】
还有一个答案虽然来自《梦想世界》,但都是回合制,小编觉得说的有理有据。回合制乐趣之一在于策略性,玩家需要不断进行心理博弈和算计,在每一个回合结束后根据结果来分析敌方的意图,每次预判成功和预判失败都会给玩家带来情绪上的波动,步步为营,斤斤计较的乐趣往往会持续很久。
在《神武3》手游中,小编对这个策略性真的是印象很深,在之前的《神武3》手游CJ争霸赛总决赛上,一方拿出了常规的阵容组合,一方则另辟蹊径拿出魔方寸,虽然在前期魔方寸遭到了压制,但是等到状态等都恢复好了之后,一波打出了三个2000+的伤害,直接让我本人傻眼,即使最终魔方寸输掉了比赛,但是两方作为顶级战队在对战中的策略对决和心理博弈非常吸引人。
所以,以《神武3》手游为代表的2D回合制游戏们,在多年发展的中一直都是紧跟时代发展,结合玩家的核心娱乐需求进行着创新和探索,经久不衰或许并不是最好的形容词,小编觉得用日新月异更为合适。
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