随着传统RPG游戏以全新更加可接受的方式重生,以及众多文本量巨大的著名老游戏实现汉化,TRPG游戏在中国玩家群体中实现了一波文艺复兴。不仅很多现在还存活的工作室趁着东风赚了一笔,连带很多老工作室也小发了一笔。
凭借《神界:原罪》系列以及《博德之门》,两个超级RPG游戏IP闻名世界的拉瑞安工作室就是其中之一。而这也让他们成为了世界上最热衷于和中国玩家互动的游戏工作室,在10月1日,他们除了在微博上祝贺中国玩家们节日快乐外
作为有史以来做成功的传统RPG游戏,《神界:原罪》的文本量大的惊人,这也导致在很长一段时间里中国玩家们实际上都难以真正在驱动游戏内核的文本字里行间,找到游戏原本的乐趣。
这种游戏的文本量十分巨大,汉化工作的巨大和复杂远非民间汉化者甚至团队能驾驭的。要知道就连《辐射》这样的史诗级别游戏,汉化版也是在游戏发售将近20年后才完成汉化。
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