前不久刚刚开启的《魔兽世界怀旧服》让老玩家梦回香草时代,对于一些还在正式服征战的玩家来说,怀旧服慢吞吞的练级节奏,一下几十点的伤害让人很不适应,作为一款运营了15年的游戏,随着版本更迭脚男们的属性总会不断的提升,为了让玩家直观的感受自己变强,属性的屏障随之而来。
提到大数据游戏,就不得不提到这款被誉为史上最凶SRPG游戏,前面提到的《魔兽世界》也好,《地下城与勇士》也罢,数值膨胀都是在游戏长时间运营而出现的问题,但《魔界战记》不同,它的卖点之一便是那突破天际的数值设定。
到了第二次属性压缩前,英雄级基尔加丹甚至有着高达10000000000的血,玩家看着那一个个华丽的数字就不再是爽快,而是负担。
当你已经有了一个完美打造的主C,那自然就需要一个足够困难的副本,不然怎么能体现氪金的成果,怎么体现与平民玩家的差距。不断更迭的版本,不断加深的深度,以及属性越来越强的各种礼包、商城道具共同导致了DNF如今无比膨胀数值
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货