王者荣耀周年庆版本已经提前登陆抢先服,玩家们期待已久的自走棋模式也将随之而来。但从目前的游戏数据来看,王者模拟战在游戏模式中加入了自己的独到见解,在很多方面都采取了新的方案与措施,和同属一脉的云顶之弈有着非常大的区别。下面就让我们一起来看看,它与云顶之弈最明显的三个区别。
第一大区别:弃牌库的设计。
王者模拟战中,最奇特之处,在于引入了弃牌库的游戏理念,玩家放弃的棋子,以及出售的棋子都将进入其中,在后续的抽牌过程中再也不会抽到这些棋子。
玩过自走棋的玩家应该都对发牌员的恶意有所体会,后期拼尽全力殊死一搏,花费大量经济却总是抓不到key牌,而弃牌库的设置,对于非洲玩家来说,便是最大的福音,再也不用担心后期脸黑摸不到关键牌,也可以尝试更多的套路与组合,降低游戏中随机性所带来的负面影响。而且弃牌库的设定也非常具有人性化,玩家可以在后台选择弃掉的棋子,将其重现置入牌库之中,如果后期想要转型也没有任何的阻碍之处,对于玩家来说,后期的游戏乐趣将会得到大幅度的提升。
第二大区别:装备不能合成。
王者模拟战中野怪会直接掉落成品装备,无需玩家合成,其中第一回合和第五回合会掉落1星装备,10回合之后会掉落两星装备,20回合之后会掉落三星装备。系统会帮助玩家自动选择合适的棋子佩带装备,有利于新手玩家快速上手自走棋模式,虽然这种做法略微降低了游戏合成的乐趣,但是考虑到手游玩家对于自走棋的接触程度,降低难度将更有利于玩家体会游戏的乐趣所在。
第三大区别:天赋机制。
云顶之弈中并没有天赋的设置,而这种天赋并不是英雄羁绊,从四级开始每次升级可以获得一次3选1的天赋选择机会,实战效果类似于《Dota Underlords》中的天赋设定,分为通用性,强化型以及职业特定型。合理的天赋选择不光可以强化队伍的构成,还可以提升游戏的乐趣,天赋的引入在一定程度上也弥补了游戏随机性的缺失。
除此之外,在游戏中系统还会为玩家提供专业的阵型选择,从这些改动来看,王者模拟战旨在降低游戏的门槛,让更多新手玩家也能更好地感受新模式的乐趣,并通过弃牌库,装备的机制的改动,以提升玩家游戏体验为核心,降低游戏的随机性影响。不过游戏尚未上线,最初的设定将会随着游戏的发展而不断变动,如果王者模拟战可以引起一阵新的潮流,相信太美也会投入更多的精力,研发出更加好玩的游戏套路。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货