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不得不说的王者荣耀和英雄联盟的秘密,究竟谁才是最终赢家

游戏界一直存在着一系列的鄙视线,枪战游戏中不得不提到的CS和CF,MOBA类型游戏就不得不提到的就是Dota、英雄联盟、和王者荣耀,今天我们就来谈一谈英雄联盟和王者荣耀之间不得不说的一些故事,德玛和亚瑟怎么感觉像是亲兄弟,艾希和后羿感觉就是一对龙凤胎。在解读他们两家的故事的时候,我们先看看英雄联盟的发家史。

2006年的时候,两个少年放弃了华尔街的高薪工作,成立了拳头公司,并且创造了英雄联盟,并且以自己的名字命名了英雄联盟两个英雄的名字:蛮王——泰达尼尔、符文法师——瑞兹,最开始的时候,英联联盟的画面还是相对比较粗糙的,英联联盟的老玩家肯定知道,当时绝对是比不是已经成熟的CF、DNF这类游戏的制作,但是凭借游戏机制收获了不少的外国粉丝。

但是因为背后没有什么资金的支持,导致英雄联盟不能进行大面积的推广,而且也迟迟找不到自己的道路,一次偶然的机会在游戏展上进行游戏的比赛,引来了上万人的观看,这让拳头意识到,想要发展下去可以通过比赛的方式来吸引玩家,但自己也没有那么多的资金来投入游戏,这个怎么办呢?

这个时候,他们找到了国内游戏巨头腾讯,在看到英雄联盟这款游戏之后,腾讯马上就意识到这个游戏一定会有一个很好的发展前景,毕竟这种同类型游戏的事,腾讯没有少干,当场就投入了八百万进行了,这个可以说很大程度上解决了拳头公司的资金问题,这个时候英雄联盟比较活跃的地方还是在国外,国内的知名度还是比较的小,而且就算知道这款游戏也觉得是有抄袭嫌疑的,不是很想去玩。但是怎么英雄联盟在这几年的时间火爆全球,其最大的市场也在亚洲了?

这次英雄联盟转折点还是在于腾讯公司,腾讯于11年花了16亿买下来了拳头90%的股份,自此,腾讯成为了拳头最大的股东,英雄联盟也凭借着腾讯公司的实力打开了国内的市场,当时的游戏也主要以休闲娱乐(飞车、炫舞)、射击游戏(CF、逆战)、角色扮演(DNF)这类游戏为主,突然出现的新的游戏模式,一下子就吸引来了众多玩家的心,再凭借着腾讯铺天盖地的选择,规模盛大的比赛,游戏也越来越受玩家欢迎了,活跃用户超越一亿。

随着英雄联盟的爆红,腾讯越来注重这块类型的游戏市场了,而且腾讯也渐渐的不满足英雄联盟当时的表现,想要占有的更多,要知道当时的手机游戏市场一直是由国外开发商占领的,腾讯也想对手机端的的市场发起冲击,这个时候他就想到了自己的英雄联盟,但是明显英雄联盟是无法搬到手机上来玩的。

这个时候,腾讯想的就是,既然你不能在手机上玩,那我就做一款可以在手机上玩的游戏,在15年的时候,腾讯便根据英雄联盟创造了英雄战迹,但是由于过于简单的模式导致玩家一点游戏体验都没有,于是腾讯重新闭关重造,英雄战迹改名为王者荣耀,并且重新设计了玩法,自此,手游界的一大霸主王者荣耀便出现来了,王者荣耀瞬间火爆手游市场。

从此,王者荣耀和英雄联盟的相爱相杀的故事就开始来了,从如今的市场来说,详细的数据对比是没有了,但是腾讯在2019Q1PC端和页游的营收为138亿,而在手机端的营收高到212亿,其实从这简单的数据可以看出的手机的市场远远大于PC和页游,但是也正是王者荣耀借着英雄联盟这棵大树才能飞速的发展,两者不断的争吵,带来的永远都是关注度,而且不管怎么样,腾讯永远都是赢家!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191011A093BX00?refer=cp_1026
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