在多人模式下,击杀为主的过关方式就显得轻松了些,玩家可以通过配合轻松勾引敌人视线,让另一名玩家进行击杀。但不要觉得多人模式好开无双就会变简单,游戏的难度根据人数的增加会飞跃式上升,随机的地图更可能让玩家在摸不着头脑的情况下被围攻致死,总体来说多人模式下游戏的可玩性会更高一些,玩家的体验也在多人模式的互坑中不断增加。
当然,这并不意味着单人模式下的玩家就无法发挥想象力。作者为玩家准备了“时间回溯”的技能大开脑洞,这让玩家可以在短时间内创造一个幻象去迷惑敌人,创造出背后偷鸡的机会。这个技能让玩家可以在单人模式中模拟多人模式的游戏进行方式,一方面让游戏变得有趣,一方面弥补了单机玩家的遗憾。当然,能有个朋友一起玩是最好的。
作为潜行游戏,是否具备足够的深度是相当大一部分读者在意的事情。我在数个小时的体验后认为《拯救世界特别小队》是具备一定深度的。除了Roguelite模式随机生成的地图,游戏中的长线任务还具备一定的动态难度。
时间系统,时间回溯,警戒值和随机生成的地图,以相辅相成的方式构成了这个游戏的趣味性与深度。
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