原本对于恐怖游戏极其感兴趣的我最近忽然对一些引发深思的治愈系游戏开始感兴趣,如果说恐怖游戏《寂静岭》给玩家带来的是刺激与恐惧,那么《奇异人生》给玩家带来的就是治愈与关于人生的思考。在这里首先提出一个贯穿于整个游戏的问题,"如果你拥有能回溯时间的能力,你是否愿意回到过去,重新做出选择,改变曾经发生过的悲伤故事
犹记得当时玩这部游戏时,我是一次性从头玩到尾,其实对于这部游戏来说,或许这样的方式带给玩家的冲击力会更大,开始到结束一气呵成的剧情,而且这部游戏我建议大家不要在网上寻找攻略,在每一道选择上都要仔细思考这个选择对于结局到底有怎样的影响,每每在做出选择时都想要存档,试图能够得到不同的游戏结局。
其实这也是大多数玩家吐槽《奇异人生》的原因,他们认为游戏结局过于单一,这样大大减少了游戏过程中的乐趣,很容易会觉得没有新鲜感,不过我认为这并不能算是一个槽点,相反我甚至会觉得这样的设置会给玩家一种不一样的体验。
我把这种体验叫做"代入感",也就是在玩游戏的过程中你会真真切切地感受到主角麦克斯的心路历程,你的选择会改变NPC的命运。如果你因为没有给花朵及时浇水导致花朵枯萎,重新选择了浇水,花朵可能不会死亡,不过花朵的生与死真的会影响结局吗?答案当然是否定的。可尽管如此,很多玩家在游戏时依旧会选择为花朵浇水,
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