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由于游戏自身并没有不可替代性,其他厂商纷纷都推出了相应的模式

巨鸟多多工作室实际上从规模来看,完全就是一个经验不丰富的创业团队,起初是玩家自己琢磨出的一套玩法,然后放在网上慢慢受到了欢迎。之后为了更好地运营游戏就慢慢组建了团队,这就是巨鸟多多的故事,实际上这应该是一个非常励志的故事。

V社作为一家国际性的游戏公司,无论是在运营能力还是在资金能力上,都要比一家初创工作室要强太多。一款游戏本质上都是商业化运作,不管是玩家也好还是厂商也好,都只是整个链上的一环。

巨鸟工作室如果能够和V社双方联合合作,相信《DOTA自走棋》一定会取得巨大成功的,以V社的运营手段和研发团队,《DOTA自走棋》绝对会质量更上一层楼

说实话腾讯之所以和巨鸟工作室合作,是有着自己的目的的,并不是出于想要帮助发展的念头。通过合作腾讯自己的人员就可以摸透游戏的模式,从而利用到自己公司身上,方便自己公司团队进行研发游戏。

虽然从玩家角度出发并不愿意看到这款游戏倒下,但是市场竞争是残酷的,《多多自走棋》未来的发展及其的不乐观,目前为止还没有看到任何好转的现象。至于盈利情况更是不敢推测,不过有一点是可以肯定的,那就是它的市场份额正在不断下降。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191008A048HA00?refer=cp_1026
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