毁伤涌进——魔王·咤克斯:老咤的随机两种异常,从2016年开始横行巅峰,而它自己也主要靠着这个随机控场和概率秒杀占据巅峰的一席之地。自从赛尔号新套装出现之后,老咤靠着盾体/体速时空再次进入玩家的视野,是平民入围可选的推荐精灵之一,强度有,只要你给的配置够高、脸白就能玩。
荒芜之爪——混沌蒂亚斯:消回合控,消除回合敌方害怕!入手比较平民,也是巅峰比较常见的控场精灵之一,操作也比较简单,就是无脑先三。但我个人感觉它这个精灵最大的薄板就是在脆皮这一块,因为脆皮所以经常被秒!一个梗:蒂亚斯又双叒叕跑了!
踏浪破云戟——惊涛海皇·波塞冬:超NO精灵钻石购买!完全体之后突破,一键入手998,前置突破798,在今年回归过一次,在那一段回归的日子巅峰比较常见,也比较苟,先三150交替出击还是比较恶心人的。
芳华寂灭——阴灵魂姬:淘米的亲女儿,阴灵魂姬,苟到挂机!【苟儿公式:速体/盾体+时空】刻印上给无限加速,把128的速度值短板补起来。只要先手就能苟通关,这个技能最恶心的帝佛就在于控无效后手龙威,就是不管控没控住你,只要我用,5回合你没治,除非你算好了,然后切机王。不想肝998值得入手,我个人建议氪三件套。
八荒魔龙潜——地狱魔龙兽:魂印自带异常(攻击技能命中时使对手随机进入1种异常状态),第五技能击败对方后对手下只出场精灵随机进入2种异常状态。魔龙在2017年年初的时候比较强势,可以说敢直接面对面硬刚的精灵只有那些不害怕控的精灵,圣萨在当时就比较常见。
冥翼穿魂阵——妖族元皇·兰蒂斯:反转弱化狮盔、伤害大于280控场(害怕)、未触发下两回合80%的概率疲惫!算是一个控,因为玩这精灵的玩家应该都能感受的到,妖皇红伤很高,轻松破280根本没有任何问题。但就是因为红伤太过于高,怼上当前的拦截肉盾精灵感觉无从下手,魂印补刀可以。
怜悯之泪——圣灵之魂迈尔斯:必中;4回合免疫并反弹所有异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则100%令对手疲惫;3回合内若对手成功使用属性技能则受到300点固定伤害;免疫下1次受到的攻击;冷门精灵,但实力确实有,群友提议的一个精灵,技能符合标准,但有它的玩家其实不多,对比难肝的圣瑞来讲都少许多。
恐惧之缚——厉魇魔王·咤克斯:使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;突破之后的咤克斯,实力在原有的基础上再度强化。老咤的套路就是那个套路,秒杀才是核心,而作为控场技能就相当于一个增幅,要不然单拼脸肯定是不会每一把都能像想的那么如意。
火种永存——不灭·艾恩斯:必中;5回合内免疫并反弹所有异常;4回合内每回合有70%几率使对手焚烬,未触发则回合结束时减少对手最大体力1/3;免疫下1次受到的攻击;属性连环控场加狮盔,2017年比较典型的孤儿精灵,占据巅峰一席之地,甚至骗取BAN位!
火之风息——格劳恩斯:4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内,对手使用属性技能则对手麻痹,对手使用攻击技能则下2回合无法使用属性技能;3回合内,受到攻击则使对手随机进入2种异常状态;艾恩斯和格劳瑞的合体精灵王,孤儿的本质依旧站在了一起。带起了火电属性新趋势,要不然在以前它这个属性就是好看不不中用的那种类型。当前依旧常见,但大多还是因为星皇的走出BAN位让它的生存空间变窄(四倍克制)。
星河永寂——圣世之光·奥尔德:先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次异常状态;如果造成伤害低于300则100%使对手睡眠;不俗的红伤输出加上百分百的睡眠效果,再加上魂印的强清PP效果和狮盔的保命技能,让它一度成为了当时的热门孤儿。现在不常出场的主要原因我个人觉得还是因为犀牛和机盖,没有太高的粉伤是它唯一的短板。
曙光普照——天父·奥丁:必中;4回合内免疫并反弹受到的所有异常状态;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;免疫下1次受到的攻击;且慢不听!没有什么好解释的,就是孤儿!开局拖三回合(星皇BUFF)换表姐引爆先手接奥丁——游戏结束!
圣界煌雷/禅定印——大轮明王:圣界煌雷效果:必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降状态;命中则80%使对手麻痹,未触发则对手下1次技能无效;
禅定印效果:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机进入2种异常状态;998的大R精灵,不仅是怼孤神器,它本身也是一个孤儿!大不了一起罚站(回合结束时若自身处于异常状态或能力下降状态则消除对手回合类效果并附加给对手等同的异常状态或能力下降状态),看谁能死一个就算输!五十根本没有难度!就看你们二人谁先开始慌!
比较优秀的辅助精灵,目前在十段以上非常常见,几乎就是必带精灵。
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