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世界各地人民需要工作多久才能在游戏里充值一个648?

以下数据参考2018年全球人均收入排行榜

相信各位小伙伴在游戏中总会遇到不顺心的时候,很多手游就是专门设置一些难度来刁难玩家,让玩家为了达成自己想要的东西只能进行充值来解决问题,手游里面通常最高单笔充值额度是648元,而国内2018年全国居民人均收入是59261.75625元,即一天的收入约为162.358904元,大概需要工作四天左右的时间不吃不喝才能充值一笔648,难度还是非常大的。

我们周边的邻居们,日本人均收入为215540元(以下均取整数值),充值648需要一天多一点的时间,差不多每天都能氪一发648,韩国人均收入为189282元比日本充值648的时间略长一点,但相对来说日本氪金是绝对最厉害的,后面会详细说明,越南的人均收入为15363元,充值648需要15天的时间,印度人均12281元,则需要19天的时间才能充值一笔648,不利于游戏行业的发展,号称超级大国的美国人均为375093元,一天就能收入1027元,充值了648还能再充值一笔328有剩。

各国玩家的消费意愿

从玩家消费方面来说,北美手游玩家最主要的目的是通过付费获得最新的或者高质量的游戏内容,或者是让游戏内容消耗的更快,所以北美地区的手游玩家消费最多的就是直接购买游戏内容或者购买游戏中所需要的道具来增加游戏进度;中国玩家的消费动力是加快游戏进度和保持竞争力;韩国玩家则是加快游戏进度;日本玩家的主要动力是完成个人收集目标。

哪些国家氪金最猛

图中显示的是2012到2017这六年时间里,每个国家的平均个人氪金金额,日本以214美刀(约合人民币1432元)的氪金量超出第二名澳大利亚近一倍,并且这个数字还在以非常快的速度不断增长。值得一提的是,在众多的苹果APP中,超过90%的氪金量都是在“游戏”类型中的,可以说是非常惊人的比例了。

而氪金最猛的日本,氪金游戏类型占主导地位的是二次元手游,也让国内看到了发展方向,以网易游戏为例,因为三年前发布二次元手游《阴阳师》大火之后,网易也开始大力发展各种二次元题材游戏,小伙伴们也可以留意看看最近发布的好多手游也确实会和二次元有关。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191007A0G62E00?refer=cp_1026
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