沙盒游戏向来都是游戏界的“老大哥”,这点不管是从游戏的可玩性还是从玩家的受众群体来说,都是如此。不过,就是这样一类备受玩家欢迎的游戏,却因为游戏模式玩法的定式,长久以来并没有像其它类型的游戏一样,源源不断的推出新游,直到2019年初,沙盒游戏市场也仅有一款《我的世界》作为当家作品。
单有《我的世界》的沙盒似乎有些“孤单”,不过,在2019年这个手游元年,腾讯推出的《我的起源》又为沙盒游戏添砖加瓦。不同于《我的世界》这样的传统生存建造类沙盒游戏,《我的起源》将沙盒和RPG两个本无关联的游戏元素相融合,为沙盒游戏开创了一条全新的道路。也正是这种独特的游戏设定机制,让《我的起源》揽获2019TGS最佳新游奖。
《我的起源》除了在游戏整体设定玩法上,与《我的世界》这款经典不同外,在游戏细节上也是诸多不同。《我的世界》建造玩法是基于方块式的矩阵式建造,而《我的起源》则是以多模型的建造基础元素,以多形态为主。通俗来说,《我的起源》不拘泥于方块模型,而是由玩家随心建造。
其次,《我的起源》首次尝试沙盒与RPG融合后,在沙盒游戏的另一个特色生存冒险上,有着独到的游戏方式。不同于《我的世界》玩家在其中完全独立探索的方式,在《我的起源》中,玩家可以选择自主探索亦或是跟随游戏给予的提示进行游戏。不管是进行生存冒险,还是探索未知地图,都是玩家不错的选择。
总而言之,《我的起源》作为一款全新类型的沙盒游戏,有着不一样的游戏玩法机制,游戏设定也是创新感十足,感兴趣的小伙伴千万不要错过了。
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