跑跑卡丁车已经运营了两个赛季,一路走来,感触良多,最深的体会就是两个赛季,两个游戏,为什么觉得是两个游戏,那我告诉你,通过好友系统里面,上次登录时间这个功能就可以感受到了,好友头像变灰的越来越多了。随着游戏策划的不合理,玩家越来越少了!
大家都知道,做策划是很难的,很不容易,既想多挣钱,又想游戏火,但是不能不顾玩家感受一意孤行,玩家体验到游戏快乐,才能留下,游戏才能长远!竞技类游戏无非就是公平性和多样性,公平性就不用说了,技术水平说了算,多样性也就是玩法,不仅仅是游戏模式,赛车的多样性也直接关系到玩家的去留,希望每个系列的车都有自己的特点,过弯,直线,氮气时常,氮气收集速度等等,不要新车碾压旧车,这样会让玩家越来越抵制这款游戏。
排位排到地图后可以让玩家用什么车来跑,那些怕手感不一样的玩家,那就选同一辆车就好了,系统设置里面加一个总是选用该车,当然这只是其中一条建议,不喜勿喷,毕竟一百个人有一百种想法,然后就是出车的速度和氪金的轻重,对于微氪玩家来说,出车速度的确是快了,你出,可以好几辆不同特点的车同时出,单价便宜一点,轻氪选择性买,重氪玩家全买,然后全买打个折啊,送点什么之类的,相信很多玩家还是可以接受的。
说到氪金程度,倒有一个问题,请问您是想重氪量少还是轻氪量多呢?我一个微氪玩家感受到的是前者,不知道其他玩家感受是哪一个,就算是前者,那氪金了,你是不是要做点事?那最起码的bug得修复一下吧,按键失灵,地图bug之类的,不是不反馈,而是你们当没看到,都懒得说,直接弃游卸载,收钱做事不应该?
至于人机的多少,这无可奈何呀,一句话,玩的人少了呗,而且是少很多,匹配时间过长更容易让你觉得玩的人少,为了留住你,所以干脆就弄几个机器人跟你先玩一下呗,然后匹配机制问题,排位分类问题,内部数据也可以知道,玩家数量比起上个赛季真的少了很多很多,我们是玩家,我们要适应版本这是应该的,你们是运营方,那请你们也反应一下为什么短短3个月时间会导致如此多的玩家弃游,而不是那句爱玩就玩,不玩就滚,请好好对待每一位玩家,哪怕他不氪金,起码也为你们涨了热度,先留下人,才能吸引更多的人!
如果没有轻氪党,豹子头零冲全走了,那么土豪大佬们也会失去氪金的价值,同时,游戏也就结束了。游戏本身不错,可是却被策划一意孤行的祸害成了这样,不要把玩家仅有的一点留下去的希望都抹灭?好吗?
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