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为何很多游戏都是5人组队?moba游戏受魔兽影响 回合制呢?

"网吧五连坐,从来没赢过"这句话相信很多游戏玩家都知道,甚至很多网吧现在都将一排机器设计成五个,就是为了迎合大家开黑的需求。可是大家有没有想过,为什么这么多游戏要用5V5组队去玩?

MOBA游戏选取5V5是有历史渊源在里面的。因为当时war3游戏引擎限制12名玩家同时玩游戏,所以大家都是5+1V5+1,5是玩家,1是电脑,后来3C、DOTA地图就延续了这一设定,都是5V5对抗。所以随着DOTA的火爆以及英雄联盟和其他MOBA游戏的兴起,5V5就逐渐成为了moba的主流组队方式。

MOBA类游戏是受到魔兽的影响,那么其他游戏,比如回合制游戏,为什么也是5V5的组队玩法居多呢?当然是因为"因为人有五根手指,握起来才是一个拳头。团结力量大!"哈哈哈,开玩笑,虽然有这个因素,但是从游戏本身的设定来说,五人组队还是非常有必要的。

以近几年比较创新回合制手游《梦想世界3D》来说,在游戏中9个职业分为4类,他们分别是"物理输出"、"法术输出"、"辅助职业"、"封系职业"。这四类职业的擅长领域各不想同,如果在战斗尤其是在PVP战斗中缺少了哪一个职业,都会让战术选择变少很多。

那为什么不是四人组队呢?同理也是为了战斗的策略性,多加一个人就是增加了这个职业和其他4个职业的另一种配合思路,比如说双辅助可以提供强大的回复能力,双猎人可以提供强大的控制支持,这样游戏的战斗会更加多变。所以,第五个人相当于预留位置,玩家可以在这里选择战士增强输出和爆发,也可以在这里选择术士提供持续输出能力,突出了回合制游戏排兵布阵,运筹帷幄的乐趣。

但是组队人数也不能太多,因为增加一个人不仅仅是单纯的加入一个职业,同时他的加入还会带来不同的宠物、不同的装备、不同的战术思路,以及其他职业的配合,这些内容到战场上对于占局影响很大。试想一下如果是6V6的组队玩法,在三个辅助的加持之下,一场PVP岂不是要打到130回合以上。

而且,《梦想世界3D》作为一款回合制的3D游戏,人物在战斗的时候有丰富的动作和动画,一旦人数过多,也会让大家在游戏画面上面得到的游戏体验降低。

总之,5V5组队玩法在众多游戏中如此常见,都是有其道理在里面的,为了保证玩家的游戏体验。当然,如果你是一个回合制游戏爱好者,《梦想世界3D》是一个不错的选择!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190930A0PT9600?refer=cp_1026
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