顽皮狗在2013年推出的人气作《最后生还者》,游戏中,由于神秘的寄生病菌蔓延,受感染者变成凶暴丧尸四处袭击人类。在这样的环境中孤身一人的中年男性乔尔,与14岁的少女艾莉一起冒险探索。五年后的《最后生还者:第二部》中,已成长为19岁独立坚强女性的艾莉再一次为了生存展开全新冒险。
打造成互动电影效果》,看来所言不虚。
前作中,艾莉还只是跟在乔尔身边的附属设计,而在第二部中,艾莉作为主角将会有更加丰富的动作演出。在《最后生还者:第二部》中,艾莉既可以通过跳跃进入一些狭小缝隙,也可以针对近战攻击进行迴避闪躲,甚至可以让艾莉趴伏在地面上移动。当然,每个动作都有其“用武之地”,衔接起来又异常的流畅。
《最后生还者:第二部》中,艾莉的能力将会以技能树的方式呈现,这种方式大家应该很熟悉。大家可以根据自己的玩法来强化加点,比如:“倾听”可以扩大侦测范围、“生存”可以增加投掷物体的距离、“隐秘”可以提升趴伏状态时的移动速度等等。
既然艾莉的能力和动作更加的丰富,那么她的敌人自然也更加的强大。《最后生还者:第二部》中,玩家将面对嗅觉灵敏的猎犬、死亡后会感染其他人的新感染者“Shambler”等等。
还有一些玩家在看到预告片后,猜测《最后生还者:第二部》是一款开放世界游戏。针对这个问题,游戏总监 Neil Druckmann表示:虽然地图比前作大,让玩家有足够的空间能进行战术运用与潜行,但《最后生还者:第二部》并非是开放世界。他补充:游戏根据玩家所在的位置或是剧情,在不紧急的故事中会有部分较为开放的地区,可以让玩家去四处探索或是做其他支线,直到玩家又进入主线后,变回线性的场景。
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