回合制游戏可以说是中国玩家最熟悉的游戏类型了,从最早接触PC游戏时代,回合制就伴随着一代代玩家们的成长。但是作为一种有着时间沉淀的游戏类型,回合制在发展的过程中也有着种类繁多的分类。这一点上很多玩家就知之甚少了,今天我们就来看看这数量繁多的回合制游戏都有哪些细分类型。
轮番式回合制游戏
这类游戏的种类最多,他最大的特色是对战的双方的回合过程是相互轮换的。在一方操作的时候其他方是完全无法进行游戏中的任何操作的,然后在下一回合操作权更换。这种回合制游戏方式最早出现在桌面游戏中,后来被应用在很多卡牌游戏里。《炉石传说》、《游戏王》等游戏都是这种形式。同时《文明》系列、《魔法门英雄无敌系列》、《大富翁》等游戏由于本身游戏中也需要这样的玩家操作回合,因此也在游戏中的某些环节里采用了这样的轮番式回合制形式。而到了手游时代,比较典型的这类回合制游戏就是《FGO》了。
同步回合制游戏
这是目前网游中最常采用的回合制内核。包括《神武3》端手游、《梦想世界》系列等诸多经典的回合制网游都是采用这种回合制形式。由于不能让玩家过于等待,因此在这类回合制游戏中,玩家的指令阶段是同时进行的,当指令阶段结束后,会有一个战斗的过程,玩家能够得到了一个自己指令产生效果的反馈。这种同步方式,是目前回合制网游玩法的基本。
半即时式回合制游戏
这是一种轮番式回合制的变种形式,目前已经成为了市场中一种比较主流的形式,这种回合制往往会设计一个动作条来把场上每个人物进行独立。双方的战斗不再是单纯的游戏双方一人一个回合,而是每个角色单独的进行回合计算。当动作条到达了制定位置,角色就可以进行行动。这样的设计把回合中的战斗设计的更加紧凑,又不受回合这个概念的限制。玩家在技能搭配的方面需要更加好的调配速度等资源,来让自己打出精巧的连击。《最终幻想》系列是这种模式的佼佼者。
这就是回合制游戏中比较常见的三种类型。他们各自的受众群和玩家喜好也有所不同,不过正因为这样的多变的形式让玩家们经常可以体验到新鲜感觉,这一点也促成了回合制游戏能够长时间被玩家喜爱的原因。
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