首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

《无主之地3》图文评测:子弹上膛,火力全满,迎接敌人

在游戏类型还算泾渭分明的时期,像《无主之地》这样包容了RPG和FPS元素的游戏绝对称得上是比较新鲜的事物。作为夺宝射击类游戏,《无主之地》系列虽不是首创,但也是其中的佼佼者。在潘多拉的狂野废土上承载着许多让人难以割舍的回忆和经历。时过境迁,市面上涌现了不少同类型的游戏,但仍有玩家对这个“不知道什么时候能数3”的系列念念不忘。在历经了多年的等待,我们终于迎来了《无主之地3》的的降临。

《无主之地3》玩法模式与前作大体接近,但其中又包含了许多新元素。依旧是悠扬的乐曲开场,还是颐指气使的小吵闹领路。在这趟熟悉而又陌生的冒险旅途中,玩家既能与莉莉丝、零、玛雅、艾丽等等老朋友再次重逢,并肩完成任务;也会迎来以卡吕普索双胞胎为首的新反派挑战。

另外,本作全程的中文配音也是一大亮点,海量的中文文本和语音量可见2K对于中文玩家的重视。游戏中角色的对话风格也基本被原汁原味地展现了出来,小吵闹的咶噪、耍贱让你想在背后踹他一脚;你也很难想象FL4k、沃恩两个声线南辕北辙的角色,是出自同一位配音演员。流程中玩家不用时刻盯着字幕,可以更专注于游戏本身的画面上,提升了整体的剧情观感。

主线故事跌宕起伏的同时,玩家仍然能接到各种花样、段子百出的支线任务。在夸张、荒诞的表现手法下,有的极尽搞笑之能,有的又却让人有些小感动。还有不少小人物在为自己和别人的生存而挣扎努力;形形色色的支线任务丰满了整个游戏的剧情和设定。除却为了丰厚的完成奖励,体验、了解更多的故事也是我完成这些支线的一大动力。

依托于虚幻4引擎,《无主之地》系列那种介于写实和卡通之间的“概念美术风格”有了更好的发挥。场景变换多样之余,光照、阴影、地貌、水面等等环境元素都被赋予了较为拟真的质感。人物、枪械、物品上的痕迹、涂鸦、材质等也处理得更为细腻和丰富。并且场景中还掺杂着不少动态效果,令游戏具有更强的临产感,比如在初到普罗米西亚时你可以一边观看着瑞斯的全息影像对话,一面远望着窗外炮火轰击,感受到的战火喧嚣的紧张氛围。

不过画质各方面表现提升的情况下,也隐含了一些瑕疵。作为一款科技感十足的游戏,《无主之地3》中枪械、敌人等等发出的光学、粒子特效可谓是炫目华丽。但这也造成部分战斗场景中会充斥着大量的粒子效果,有时候五颜六色的光效会让你无法看清整个战场的局势,画面也显得较为混乱。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190929A0JQOS00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券