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被遗忘的国产单机之光《秦殇》曾广受中外赞誉 如今只能作回味

今天我们要回顾的经典热游可以说是有些年头了,但它的名头可不小,那就是两千年初由目标软件所开发的《秦殇》。这款游戏在发行之后,迅速在国内引起了反响的同时也被海外厂商注意。2003年秦殇的日文版由如今仍在发光发热的日厂卡普空代理发行,而IGN也对这款文化与暗黑并行的游戏做出了极高的评价。

目标软件算是国内早期在单机游戏上颇有建树的工作室之一,2001年发行的《傲世三国》虽然有些帝国时代的影子,但出色的文化注入能力和在文化与游戏性间平衡的能力使得这款作品广受好评,目标软件也几乎因这款游戏声名鹊起。2002年7月6日,秦殇正式发行,一款暗黑风交杂中国古文化的游戏自此诞生

此后秦殇虽然获得了很多海内外的高度评价,但目标软件公司内部的矛盾已经及积压不住,随之而来的就是秦殇主创纷纷离职,创立了一个全新的游戏工作室像素软件。包括寻仙以及刀剑封魔录在内的后世优质游戏几乎都处于这个工作室之手。而目标则是将秦殇"复活"了一次,并在后续推出了网络版的天骄。

秦殇这款游戏从玩法上来说还是随了当年的ARPG大流,用暗黑的界面模式以及玩法作为主要的游玩方式。虽然当年普遍的电脑配置不高,但秦殇还是做到了各方面的顶配。最高分辨率1024,占用内存1.7G,这样的组合对于当时的游戏来说已经算是大手笔、高配置了。在当年来说真可以算是一款"3A大作"。

秦殇的具体剧情其实不需要笔者过多叙述,感兴趣的朋友可以去找一份秦殇的资源进行回顾游玩。言归正传,秦殇在职业设定、装备设定以及即时战斗上虽然都有暗黑的影子,但是与后世的没创意没灵感不用心的抄袭作品来说,秦殇的借鉴显得格外珍贵。不管是人物属性还是装备设定,秦殇都将自己的游戏文化灌入其中,这也成了它成功的原因之一。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190927A0HSER00?refer=cp_1026
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