2019年KPL春季赛、世界冠军杯,用一个字来总结就是“快”!节奏确实非常非常的快,很多小局比赛都是15分钟内就结束了,20分钟往后的局都非常少。所以很多KPL战队都是主进攻,次运营,打架凶狠的战队异常吃香。像estarpro一直以来就是以打架出名的队伍,所以在这个版本中,他们强势崛起了。
2019年KPL秋季赛常规赛第三周的比赛也已经开打了,而用一个字来总结就是“慢”!很明显的,这赛季的游戏节奏相比于之前,要慢得多。别的不说,以打快攻出名的estarpro,其实他们的节奏也被迫慢下来了,不再是主进攻,次运营了,而是进攻跟运营两手抓,甚至运营已经大于打架了。而出现这种情况毫无疑问就是因为版本变了,之前各种装备的削弱,到底整体伤害低了一大截,从而导致了游戏节奏异常的缓慢。
小伙伴们发现没有呢?现在游戏节奏是真的有点儿慢了。以前六分钟打到队伍高地的局,基本不可能会翻盘,或者说基本拖不到十五分钟。而现在可能翻盘无望,但是拖到十五分钟后还是绰绰有余,比较轻松可以办到。上半年的游戏节奏就太快了,然而下半年的游戏节奏就太慢了,感觉都不是比较好的现象。如果能够不快也不慢,那就是最好的了。当然我们想得到的事情,其实游戏策划也想到了,而且一直在做。很有可能改动会随着S17赛季新版本一起上线,具体怎么回事呢?咱们一起来了解下!
相信小伙伴们或多或少也都听说了吧?S17赛季版本游戏将会有大变动。就比如说会上线先知主宰以及风暴暴君。五分钟先知主宰刷新,击败者会获得主动技能,召唤一波主宰先锋兵线,帮助优势方扩大优势。而风暴暴君而是比赛进行到二十分钟的时候,黑暗暴君进一步升级变成的,属性十分的强化,起重机就有一条是击败者可以获得50%的强大护盾以及原有的黑暗暴君属性。几乎相当于谁拿到风暴暴君,基本就连获胜不远了,快速结束比赛。
小伙伴们,你们也来说说自己的看法吧?欢迎下方留言评论哦!
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