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从爆红到没落,守望先锋历了什么,暴雪为什么有心无力?

在诸多玩家眼中,暴雪一直以来都是游戏界的独一无二的存在,这种独特性不仅在于其优质的游戏,更是在于在整个单机游戏领域的统治性。在曾经的RTS游戏时代,暴雪的地位无可撼动的,在大多数玩家眼中这就是近乎像是“神”一般的存在。

凡是由暴雪制作的游戏,不仅仅是简单的“好玩”,一举一动都在影响着整个游戏史,它是一座活着的丰碑。但是就是这样一家公司,也会有跌落神坛的时候,《守望先锋》的衰落释放出了一个信号。那就是暴雪真的不是曾经的暴雪了,尽管还是有作品推出,但其统治地位却已经远去。《守望先锋》算是衰落的开始,如果能够运营好这款游戏,暴雪绝不会是今天的样子。

《守望先锋》承担的历史使命比以往更重要,暴雪在运营的网络游戏年限都很久远,且在领域内的影响力慢慢变弱,很多的公司都在推出新作,这个时候必须要有一款新的游戏巩固统治。这种新代表着真正意义上的创新,而不是只是简单地推出一款新的游戏,制作一款游戏对于暴雪并不是难事。

最难的是在各个层面上进行革新,让大家看到这款游戏后眼前一亮,暴雪最擅长的就是在前人的基础上进行创新。从不搞这种颠覆式的创新,正是基于这一出发点,暴雪的游戏总能带给玩家既熟悉又令人感到惊喜的感觉。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190921A06KXU00?refer=cp_1026
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