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今年中国手机游戏市场总体呈上升趋势,6月份收入增长21.5%

根据QuestMobile的最新机构数据,在经历了2018年的调整之后,中国移动游戏市场今年显示出了更好的增长迹象。今年6月,中国手机游戏行业总收入达到770亿元人民币,同比增长21.5%。

虽然2019年6月的营收增速高于2018年6月12.9%的同比增速,但与2015年至2017年中国智能手机消费市场的50-80%增长率相比,仍然相形见绌。

截至2019年6月,中国拥有6.91亿手机游戏用户,高于2018年12月中国放松对新游戏审批时的6.21亿。

然而,2019年6月的数字仍然低于2018年2月7.72亿注册用户的峰值。

根据QuestMobile的数据,截至今年6月,腾讯旗下微信平台上的320多款手机游戏月活用户超过100万。

截至2019年6月,中国19岁至35岁的用户约占中国手机游戏玩家的三分之二。

与此同时,据QuestMobile的数据,中国女性玩家的数量增长迅速,占手机游戏人口的47%。

今年6月,中国手机游戏玩家平均花费18.5小时玩手机游戏,低于去年6月的19.6小时。

2018年,中国限制新游戏审批长达9个月,这一禁令继续让整个手机游戏市场感到寒意。

中国在过去三年中一直是世界上最大的游戏市场,预计2019年游戏收入将达到365亿美元,略低于美国的370亿美元。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190920A09IQ400?refer=cp_1026
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