奥拉星手游开服第一天,惨遭滑铁卢
奥拉星,一款童年时期的游戏,承载了多少90后的回忆。怀念曾经与小伙伴们玩这款页游的时光,终于,手游版正式服上线了。不知道有多少人和我一样满怀期待去下载了这款游戏,然后失望卸载呢?
要说小时候最喜欢玩什么游戏?当然是4399赛尔号,奥拉星or洛克王国了。赛尔号手游已经出来很久一段时间了,作为曾经的爱好者,游戏一放出来就立马下载来玩了。当初赛尔号手游玩了有一个多月,发现零氪党真的太难了,进化需要道具,推图需要养特定的宠物,一个月最多能肝出一只满级精灵。于是月卡还没有用完就匆匆卸载。
如今,代表着童年电脑游戏回忆的奥拉星也推出了手游。迫不及待,开服第一天也是下载安装了游戏,总体来说,模型画质都还不错,比起赛尔号来说确实很好了。各方面的优化都做的比较好,说明制作方确实用心去把这款游戏做出来了。
但是,相信不少人和我一样,下载不到一天,就把这游戏卸载了吧。在tap上面的评分也是从当初的8点多一路掉到现在的5点几分。可见玩家很多都不太认可。
具体原因呢,许多玩家也是抱怨了通病,一来就需要氪金,氪金度太强,吃相太难看,新手任务刚过就需要来充钱,一般平民玩家都玩不起。这让很多习惯了零充的玩家纷纷表示氪不起,不愿意给土豪玩家当陪玩,不玩了!个人认为刚开服的游戏确实不应该一来就让玩家氪金,这样难免会让人反感,除了一些土豪以外。当然人家做游戏也是需要吃饭,让玩家充钱无可厚非,但是你想想,谁愿意去给一个刚玩的游戏一来就往里砸钱?谁又愿意整天给氪金土豪做陪玩?想当初玩端游,也是凭借自己的能力,慢慢玩才有着跟大佬抗衡的资本。现在你只要充钱没有人家多就肯定打不过。另外就是游戏本身的问题了,作为刚开服的游戏,各种不足需要制作方去听取玩家的意见,这样才能让游戏更好走得更远。
其实我觉得无论是赛尔号手游还是奥拉星,关键还是游戏跟端游还原的不一样。自由度还原不够!当初玩的端游,想去哪里就去哪里,想收集所有野生精灵就收集。就是那种收集和养成的乐趣无法在手游上得到体现(因为手游都做成了推图,限制了玩家的脚步)才会让玩家感觉不到当初的乐趣。
其实下载安装手游的人又何尝不是大部分都是大学生冲着回忆来的呢?没有了当初的感觉也只能匆匆走过留下评论。
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