今年全世界最高奖金的电子赛事"DOTA2国际邀请赛"的冠军奖金是1560万美金,去年冠军奖金是1100万美金。这一共2660万美金,折合人民币1.89亿全被同一个战队OG拿回家了。
这些都是大家都知道的事,传说君想说的是,OG这个天才中单选手,是TI8开赛前才正式打职业,被邀请的时候穷的只有捡烟头了。然后职业两年跻身全世界电竞富豪榜前十。打职业一年多,就拿到了TI 两连冠的成绩,这个叫TOPSON的选手想必就是传闻中的"游戏高手"了吧。
一直以来,由于我们大众对于游戏带有的天然有色眼镜,"游戏高手"这个词只能在游戏圈里还勉强算得上的一个褒义词,出了圈可能屁都不值。但传说君还是想和大家聊聊怎么才能成为"游戏高手"呢?
根据我的经验,世界上很多事都是可以通过熟练度解决的,无他,唯手熟尔。最好的例子就是星际职业选手钱赞企,别名Nostalie。出了名的游戏狂人,一次在水友要求下玩黑魂三,一点开不出是个职业选手,一路都在被BOSS狂虐。古达那里死了47次,在沙力万那里死了85次,玩仁王立花宗茂死了185次。
这种战绩显然是要被云玩家看不起的!都说这些BOSS其实是被他累死的。战神4出来的时候,打女武神大概打了接近70次才过,弹幕又是一片欢声笑语。但就在几天后,战神困难难度不用复活石过了女武神女王,这时的弹幕却只有一片的666。
努力决定下限,天赋决定上限。这句话虽然残忍,但却是事实。目前的主流游戏类型MOBA、FPS、ACT,靠的都是反应力和操作。就这两方面而言,天赋就是狂的资本,简单说就是和普通玩家有着生物学意义上的区别,比如巅峰时期的Faker。
还有这位人类无法阻止的俄罗斯方块选手。
除开这些最为直接的降维打击还是"智力"碾压。这类被称作策略类的游戏,包括SLG策略战棋、RTS即时战略,靠的就不是操作了,而是"脑子"。例如《梦幻模拟战手游》以及前不久发售的《火焰纹章:风花雪月》,都要求对战前的搭配和长远的战略有很清晰的构思。玩《梦幻模拟战》为什么要抄作业?就是因为学了大佬的思路就能用脚打。
游戏界的天才和其他领域一样,都是万中无一。所以传说君觉得成为站在游戏界顶峰的人不一定适合所有人,但具备玩家精神却是人人都能行,有天赋别浪费,没天赋咱就努力,这样无论是游戏还是人生,都不会缺少精彩。
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